Что делает дроу характерными, так это их длинные и острые уши. Которые также слегка намекают на схожее с эльфами происхождение. Эти уши делают их еще более приспособленными к восприятию звуков. По описанию ракшаас эти существа, которых иногда называют дальней роднёй аграфов, обычно выражают свои эмоции лёгкими и утонченными жестами. Их взгляды могут быть холодными и пронизывающими, что отражает часто сложные и противоречивые чувства. Сами дроу предпочитают носить тёмные, лёгкие доспехи, часто украшенные серебряными или фиолетовыми узорами. А личные украшения, такие как серьги и кольца, могут быть украшены драгоценными камнями. В том же случае, если эти разумные являются воинами, они часто предпочитают стильную и эффективную военную одежду, иногда с элементами мистических татуировок или рун. Эта характерная внешность делает данных разумных легко узнаваемыми в тех мирах, где они часто встречаются. Но я их обычно воспринимал в качестве загадочных и весьма противоречивых персонажей. Ну, а что я хотел? Там, где есть обычные эльфы, всегда должно быть что-то вроде их антипода? Можно так сказать, что это этакий своеобразный Закон Равновесия в действии. Так что удивляться тут было просто бессмысленно.
Так же тут хватало и других представителей разумных рас. Которые не очень-то были и похожи на людей, или каких-либо гуманоидов? Взять хотя бы тех самых представителей расы Мзин. Которые больше напоминали вставших на задние лапы котов. Обычно они были среднего роста, с длинными и стройными конечностями. Одной из основных черт внешности типичных представителей Мзин является покров их тела мягкой и густой шерстью, которая может быть разнообразных цветов. От тигровых полос, до однотонных оттенков, подобных окрасу кошек. На вершине их головы выделяются острые кошачьи уши, которые могут моментально реагировать на звуки в окружающей среде. Глаза Мзин – яркие и интенсивные, часто имеющие яркие цвета, подчеркивающие их кошачьи черты. Лапы Мзин, хотя частично и напоминают по длине пальцев человеческие, но оканчиваются острыми когтями, которые служат им как оружие, а также как инструменты для ловли и манипуляций. Так же у них имеется длинный и гибкий хвост, который является ещё одной характерной чертой представителей этой расы. Он служит им для баланса, а иногда и для выражения эмоций. Старые и опытные Мзины обладают особенно проницательным взглядом, который может быть как игривым, так и серьезным. В зависимости от их настроения и обстоятельств. Как уже было сказано ранее, в отличие от обычных кошек, Мзины прямоходящие. Но могут также передвигаться и на всех четырех лапах. Без потери своей мобильности. Что придает им уникальный и грациозный вид. Мзины обладают выдающимися навыками охотников. Они могут легко перемещаться в тени, избегая внимания, и остро реагировать на движущиеся объекты. Эти существа, с их кошачьей грацией и умением подражать кошачьей натуре, создают уникальный облик, который может быть как загадочным и мистическим, так и игривым и приветливым. В зависимости от их индивидуального характера. Ко всему прочему, сразу стоит отметить тот факт, что эта раса вообще отличается достаточно большой агрессивностью. И уже только поэтому их следовало опасаться. У них буквально в культ были поставлены сила и возможности бойца. Если ты мог хорошо сражаться, то имел возможность достигнуть просто невероятных уровней в социальной жизни их народа.
Хотя и здесь были определённые проблемы. Так как и у них родословная тоже играла свою роль. Но… Не всегда. Как я уже сказал, у этой расы на первом месте стоял культ силы и личности воина. По сути, какой-нибудь разумный, в виде существа имеющего хорошую родословную, не мог стать вождём или главой клана, если банально не имел всех соответствующих заслуг? То есть, чем выше по иерархии той самой родословной ты находишься, то тем сильнее тебе нужно быть. Более лучшим воином, более способным полководцем. По-другому ты среди представителей этой расы жить просто не сможешь. Тебя уничтожат свои же. |