О, последний пункт весьма интересен. Получается, что можно не одному тут быть, а создать собственный спавн мобов, чтобы они помогали мне сражаться с игроками. О-хо-хо! И сколько стоит такое улучшение? СКОЛЬКО?! Десять тысяч опыта игрока?! Да разрабы совсем, что ли, с дуба рухнули?! Че как дорого-то?
Ладно… Переживем. Что там дальше? Коридор!
Северный коридор:
1) ворота на входе (улучшаемое сооружение, при улучшении повышается прочность);
2) ловушки (выбор ловушек вариативен, стоимость улучшения вариативна);
3) баррикады с местами для стрелков (размещение вариативно).
Тоже интересный выбор. Надо будет походить посмотреть, как это все будет выглядеть, если все начать размещать. Надеюсь, режим проектировщика в этой игре имеется, а то будет как-то грустно, много перемещать придется, если что-то не так разместить.
Ну, вот в принципе и все. Достаточно коротко, лаконично и ясно. Остается только дождаться игроков, чтобы с них получить опыт. Ну или самому умереть, тут как пойдет.
Кстати, а что, если попробовать сделать вот так…
Управление логовом — доступные проекты помещений
Так-с, ну, в принципе, куда ни посмотри, везде ж… Коридор, так что выбор особо не велик, выберем коридор. Но не южный, а то сразу его будет видно, и мне не спрятаться в нем, если кто придет сюда. А так можно будет использовать эффект неожиданности и напасть исподтишка.
Восточный коридор — затраты на строительство 600 единиц запаса выносливости. Приступить к постройке:
Да/Нет
Конечно же, да! Чего спрашивать-то, выбрал же не просто так.
Стоило мне согласиться, как зона в форме полуовального коридора справа от меня засветилась. Кивнув, я подошел к этому свечению и внимательно посмотрел на него, пытаясь понять, что же мне с ним делать. Даже справки не вылезало. Ладно, глупо, конечно, но игровая механика — это игровая механика, может, и сработает…
Сжав один когтистый кулак, сделал легкий замах и ударил о стену.
Получено 11 урона.
Ауч… А это больно… Почему в игре больно? Тут есть настройки, чтобы снизить эффект боли? Стоп. Смотрим шкалу запаса выносливости…
Запас выносливости 299 из 300
О, прогресс! Если так продолжать стучать, то когда-нибудь у меня получится сделать этот коридор. Вот только боль в руках и снижающееся значение хп явно не будет способствовать быстрой скорости постройки этого коридора. Эх. Надо бы посмотреть повнимательнее на это помещение.
Восточный коридор — процесс строительства 1 из 600. Для более быстрого строительства (выдалбливания) помещение в вашем логове на данном уровне, рекомендуется использовать кирку.
Спасибо, капитан Очевидность, а то я бы не понял, что для работы с каменными породами лучше использовать кирку. Ладно, взять мне эту самую кирку негде, так что будем работать как работали: ручками, ручками.
* * *
Несколько часов спустя
Восточный коридор — процесс строительства 129 из 600. Для более быстрого…
Запас выносливости 171 из 300
— А-а-а, — упал я на спину, чтобы хоть немного отдохнуть. — Вот не могли разрабы сделать так, чтобы в процессе строительства объект хоть как-то визуально изменялся? А то вообще не видно прогресса…
За последний час говорить с самим с собой у меня уже вошло в привычку. Несколько часов в одиночестве могут привести к такому… Вот только сколько мне еще так сидеть — неизвестно. Да так с ума сойти можно!
Присев, я осмотрел это желтое свечение. Видимых результатов ровным счетом никаких, а вот система говорит, что уже практически одна четвертая от всего прогресса есть. Не, это не дело, надо найти кирку либо попробовать смастерить ее из чего-нибудь, если с игроков выпадет хоть какой-то лут. |