Изменить размер шрифта - +

До игруньи мгновенно дошёл заключенный в этом слове смысл — расположенный на третьем этаже телепорт… только через него враги могли так неожиданно проникнуть в форпост!

Быстрый взгляд по сторонам — пришельцев в зале практически добили, отсутствие одного-двух-трех и даже десяти бойцов никак не отразится на общем результате. А телепорт надо взять под контроль любой ценой!

Карамелька устремляется к лестнице на второй этаж, с каждым шагом-рывком набирая разгон! На полпути её нагоняет и пристраивается рядом верная Скоропея. Кричит попытавшийся заступить ей дорогу недобиток — Саарг старательно бережёт недавно обретенную хозяйку: его незримые, но чудовищно сильные руки-лапы-конечности поднимают несчастного в воздух и рвут на куски. У лестницы мастер-мечник в окружении пяти трупов, он не ранен, свеж и готов сопровождать намылившуюся куда-то госпожу, на площадке по пути наверх к ним присоединяется маг.

Ловко перепрыгнувшая мёртвые тела игрунья врывается на второй этаж… тут тоже повсюду трупаки, есть и живые: корчится-стонет на пришпилившим его к стене клинке дроу — лезвие хорошо знакомого Карамельке меча настолько глубоко ушло в камень, что у дроу нет ни шанса сорваться с этакого своеобразного гвоздя; рядом тупо уставившись в пустоту стоят двое соратников пришпиленного, у них нет оружия, но они по прежнему в доспехах — ментальная сила высшего вампира расы чёрных гоблинов крайне велика. Сам же Панчо оказался плотно занят четвёртой из ещё живых жертв: он уткнул дроу в накидке мага харей в стену и навалился на него сзади… ни дать ни взять впав в содомский грех хочет отъиметь его самым разнузданным образом! Только вот высший вампир отнюдь не пидор и жопа дроу ему ни разу не сдалась… его интересует исключительно кровь в жилах жертвы, горячая, сладкая, вкусная кровь!

Карамелька не стала мешать определенно заслужившему лёгкий ''перекус'' питомцу и сопровождаемая заготовками пробежала мимо, мысленно приказав Панчо не играться с добычей и насыщаться побыстрей.

Третий этаж. Игрунья и заготовки вихрями несутся по череде пустынных коридоров! В какой-то момент мечник опережает и товарища-мага, и госпожу, вырывается вперёд…. резкие как удар кнута щелчки — охранявшие комнату с телепортом враги разряжают арбалеты!

Заготовка ранен в плечо и в бок! Ранен… но жив — из восьми выпущенных едва не в упор болтов пять он отбил, от одного увернулся. Он готов броситься вперёд и изрубить швырнувших на пол арбалеты врагов в винегрет… тем не менее отступает, подчинившись приказу госпожи.

Карамелька яростно скалится, бешеными глазами глядя на раненного бойца, привычно срывает с пояса гранату и отработанным движением отправляет её за угол. Мощный, оглушающий взрыв! Свист осколков! Стон камня! Вырывающийся из-за угла чёрный, густой дым!

Именно в этот дым и бросается сменившая бич на длинные кинжалы Карамелька! Она готова ко всему: ловить грудью болты, рвать-резать врагов, получать раны, а если потребуется, то и умереть… на целые 15 минут.

— Интересно, смогу ли я так геройствовать без возможности респауна?! — совсем несвоевременная мысль червячком сомнения крутится-вертится у неё в голове. Карамелька искренне переживает, не зная сможет ли она так смело глядеть в глаза настоящей, а не игровой Смерти! Через мгновение её накрывает досада, когда ей в голову приходит запоздалая мысль о том, что можно было приказать разобраться с арбалетчиками Сааргу или, ещё лучше, заранее послать его вперед чистить путь. Досадная ошибка, особенно для столь опытного игрока как она, но упоротый ей лютый косяк в какой-то степени искупает отсутствие привычки рассчитывать на нового питомца. Впрочем не суть — граната справилась не хуже духа!

К счастью для несколько задумавшейся Карамельки все дроу заслона мертвы, никто не мешает ей проникнуть в комнату с телепортом, а там….

Быстрый переход