Изменить размер шрифта - +
А в купе с моим ядом это что-то невероятное.

Ещё улучшил радар, который был едва ли не моим основным и одним из самых полезных навыков.

 Ну и самое интересное, это ДНК. Тратить их на небольшие бонусы, вроде восстановление маны и прочее, я не торопился. Сперва заглянул на аукцион, в поисках действительно хорошего предмета, вроде моих перчаток. Сразу выбрал качество предметов от фиолетового и выше.

 Сразу в глаза бросились неплохие кирзовые ботинки с хорошими защитными характеристиками. Но куда более интересными был дополнительный эффект, а точнее навык. Удар такими ботинками с вероятностью в 10% оглушал противника. Вот только непонятно куда и как сильно нужно бить. Скорее всего, это не для моего класса.

 Дальше мне попались интересные штаны, с навыком рывок, как у Анны, на несколько метров. Характеристики у них были так себе и никаких бонусов, а только из-за навыка покупать их глупо. Лучше уже поискать ядро с такой способностью.

 А вот в следующий предмет я влюбился с первого взгляда. Кожаная косуха с приличными защитными характеристиками, увеличением маны на 5%, что не свойственно для кожаных вещей. Хотя ассасины и лучники тоже используют ману. Ещё косуха увеличивала физическую мощь, что было для меня не особо полезным, но всё же приятным бонусом. Однако основное её достоинство было в третьем бонусе. Он увеличивал дальность всех заклинаний, умений и навыков аж на 20%.

Если я правильно понимаю, то мой радар вместо радиуса в 700 метров, будет работать на 840. Когти вместо 200 метров будут лететь на 240. Ну а самое приятное это контроль зомбаков. В зависимости от моих характеристик, а также параметров самого зомби, я могу контролировать их на расстоянии около 500 метров, однако с этим предметом, расстояние увеличится до 600.

Цена у этой косухи, конечно, была кусачей, однако вполне посильной для меня — 5600 ДНК. За такой предмет не жалко.

Ещё я нашёл кроссовки, с очень интересными свойствами. Они увеличивали переносимый вес на 25%, путём облегчения его при нахождении в инвентаре. То есть если мой максимальный вес инвентаря равнялся 10, то с этими кроссами увеличивался ещё на два с половиной килограмма. Сейчас не такое сильное увеличение, но когда инвентарь вырастет до сотни... Да он и сейчас у меня уже равняется пятнадцати. Кстати, нужно бы вложить в него пару тысяч ДНК.

Кроссовки так же увеличивали мою физическую мощь и ловкость на 5%. А ещё они делали шаги бесшумными, что тоже немаловажно.

Стоило это чудо всего две с половиной тысячи ДНК. Беру.

Ещё тысячу я потратил на увеличение здоровья и маны на 5%. Ну и тысяча осталась на расширение инвентаря. После вложения он увеличился до двадцати килограмм и тринадцати ячеек, что уже было немало. А с бонусом я мог переносить в рюкзаке до 25 килограмм, вообще не чувствуя этого веса.

Наконец настало время для операции. Я подсознательно откладывал этот процесс, переживая, что процесс может пойти не по плану и Анна умрёт или, что ещё хуже, полностью перейдёт под контроль оператора.

— Разойдитесь все, — сказал я на языке зомби.

Амбалы стали недалеко от Анны, а Демон с другим зомби в паре метрах от Алёны. Если что-то пойдёт не так, её придётся убить. Хотя я и не против. За операторов дают уж очень вкусную награду. Я бы мог купить себе ещё пару полезных вещей и улучшить характеристики. После тридцатого опыта на следующий уровень стали требовать гораздо больше, чем на двадцатых. Так что нужно фармить активней. Но сначала решить вопрос с Анной, а затем с Кириллом.

Глубоко вдохнув, я подошёл к Анне и достал из инвентаря ещё одно слабенькое и бесполезное ядро. Хотелось удостовериться, что мы друг друга понимаем, перед тем, как доставать опаснейший артефакт.

Девушка потянулась к нему, но тут в помещение вошёл Сухой.

Я сделал шаг назад, не давая оператору дотянуться до ядра.

— Ты чего? Я же сказал ждать на улице.

Быстрый переход