Изменить размер шрифта - +
Оно послужит благому делу и никому не навредит. Лучшего применения этому ядру и не придумать.

Сухой ухмыльнулся, кивнул мне в знак согласия и вышел. А я остался с четырьмя зомбаками и двумя девушками.

Теперь главное сделать всё быстро и не сдохнуть. Да и с оператором нужно будет сразу разобраться. Без ядра это будет сделать сложнее, но здесь нет таких мощных источников энергии, как на электростанции. Да и людей в лагере достаточно. Разве что можно немного подстраховаться. Я получил много ДНК и очков навыков с характеристиками, пора их использовать.

Мда, давно я сюда не заглядывал. Что то слишком много событий завертелось в последнее время. Я едва успеваю поесть и поспать. Да и то не всегда. Хотя распределение очков забрасывать нельзя, иначе зачем тогда мне вообще прокачка.

В приоритете у меня по-прежнему магическая мощь и мана. Хотя с маной уже дела намного лучше, чем раньше. Я могу контролировать целую дюжину зомбаков в течении нескольких минут. А затем, после перерыва в пять минут могу это повторить. К тому же кинжал, поглощающий ману сохраняет некоторый запас. А если контролировать всего одного зомби, да к тому же полностью мне подчинённого, то это можно делать и пол часа и даже больше, смотря как контролировать и на каком расстоянии.

Тридцать очков я вложил в магическую мощь. Это моя самая главная характеристика и от неё зависят все умения и даже урон в ближнем бою, если использовать яд.

После достижения отметки в 100 единиц магической мощи у неё появились подкатегории.

Маг контроль: 11

Маг урон: 69

Маг сопротивление: 43

Я понятия не имел, что это значит. Ну урон понятно, хотя он должен зависеть от мощи. Что значит сопротивление тоже можно догадаться. А вот контроль... Это мой уровень контроля зомби? Или он влияет на вероятность подчинить иммунного?

Вкладывать очки напрямую в эти характеристики я не мог. Зато мог менять их соотношение. Отняв три единицы из сопротивления, маг урон увеличился на 2, а контроль на 1.

Затем я попробовал ещё вложить несколько очков в магическую мощь. Она увеличивалась, а вместе с ней росли и подхарактеристики, в определённом соотношении. Десять очков, вложенные в магическую мощь, увеличили контроль на 1, урон на 6 и сопротивление на 3.

 

Оставшиеся четыре очка характеристик я вложил в здоровье. Ещё ни разу не жалел о его увеличении.

Соотношение контроля, урона и сопротивления я сделал равным. С учётом прироста от перчаток они составляли по 45 единиц, а общая магическая мощь 135.

С навыками всё было без изменений. Даже ультимативный всё ещё не появился. Я предполагаю, что для этого нужно получить кровь этого придурка Кирилла. Может зря я пожалел его и дал ему уйти? Наверное, меня просто мучила совесть из-за смерти его сестры. У неё просто не было выбора. Или был? Да что толку сейчас об этом думать. В следующий раз просто буду действовать в своих интересах. И сейчас как раз такой случай.

Не зная в какие навыки вкладываться, я решил улучшить выстрел когтями, хотя бы до второго уровня. Этот навык меня не раз выручал, хотя использовать его нужно очень осторожно, иначе можно остаться безоружным.

Два очка из тридцати трёх — это не большое вложение. Однако результат меня порадовал. Время восстановления одного когтя уменьшилось ровно в два раза. С двадцати двух часов до одиннадцати. Ещё и урон увеличился. Вместо стандартного 100% урона один коготь теперь наносил в два раза больше повреждений. Так же увеличивалась дальность выстрела до 40 метров и скорость полёта когтя.

Увеличив его до максимума я ущё раз приятно удивился конечным результатом.

Осталось ещё 13 очков навыков. Просматривая, чтобы ещё улучшить, я обнаружил что забыл про улучшение когтей до шестого уровня. Раньше ведь только пятый был максимальным. На шестом когти ещё немного удлинились, изменили форму, став более смертоносными и урон с 300% увеличился до 400%.

Быстрый переход