Изменить размер шрифта - +
Длиннющий список заданий сразу сократился всего до трёх вариантов — на короткий, средний и долгий срок.

Мир Самоней (тип: погибший)

— Зачистить плацдарм для дальнейшей высадки переселенцев [7 суток || Сложность: высокая || Награда: до 41 000 коинов || Задействовано: 17 команд]

Мир Кулхара (тип: погибающий)

— Поиск десяти живых коренных жителей [13 суток || Сложность: очень высокая || Награда: до 170 000 коинов || Задействовано: 701 команда]

Мир Ляйфляйн (тип: погибающий)

— Уничтожить некрополь вокруг Источника 4-й категории [21 сутки || Сложность: средняя || Награда: до 47 000 коинов || Задействовано: 15 команд]

В этот раз список доступных зданий весьма странный. Видимо, у полубога-хранителя третьего этажа Стены в зоне доступа много разных миров. В первом он готовит заселение и предлагает Первопроходцам зачистить местность… Видимо, от монстров.

Во втором — найти коренных жителей. Что странно: сложность указана как очень высокая и задействовано аж семьсот команд! СЕМЬСОТ! Это в двадцать раз больше, чем в двух других мирах вместе взятых. Награда тоже впечатляет — почти вчетверо больше, чем в других заданиях.

После второго задания третье смотрится как-то блёкло.

[Спасибо, Древний! Но на нежить я насмотрелся ещё в прошлой жизни. Нафиг этот некрополь!]

К тому же по срокам третье задание не подходит. У меня пятнадцатого сентября турнир Сотни Талантов. Надо успеть вернуться в Теон до этого срока.

За спиной уже стали раздаваться шепотки ребят.

— Второе…

— Второе-чви…

— Босс точно выберет второе…

— Без вариантов, — Хекс закатила глазки. — О, Древние! И я ведь тоже на это соглашусь. Уж больно вкусной выглядит награда.

Раз все и так согласны, выбираю второй вариант.

*Блык*

 

* * *

Сразу после переноса в новый мир обоняние стало щекотать от непривычной сухости воздуха. Кто-то из бойцов даже закашлялся из-за этого нюанса.

Оглядываюсь по сторонам и вижу город. Мы на балконе какого-то длинного здания. Горит свет уличных ламп, ничего не слышно. Тихо… Предельно тихо!

Смотрю налево и вижу, как здание поворачивается под прямым углом метров через… триста. Поворачиваю голову направо и вижу точно такую же картину. Заглянув за перила, понимаю, что мы на этаже эдак сотом. Над нами ещё полсотни. Напротив находится постройка один в один, как наша. Тоже с пустующими балконами.

Ноль.

Вообще ноль признаков хоть какой-то жизни. Ни деревьев, ни птиц, ни даже комаров или плесени на стенах. Вместо неба, здесь бетонный потолок на огромной высоте. Десятки мостиков перекинуты между зданиями.

— Чв-и-и-и, — орк-шаман Барбадон, посмурнев, стал оглядываться по сторонам. — Довлатов-чви, здесь духов нет. Вообще никого не слышу.

— Странно, — орчиха Дандала поводила носом туда-сюда. — Не чую запаха других живых существ. Маны тут мало, будто и нет вовсе. Никогда не видела ничего подобного.

Достав из рюкзака компас, я поводил им из стороны в сторону. Вообще ноль реакции! Будто в это мире у планеты нет никакого магнитного поля. А так не бывает!

— Разбиваем лагерь прямо тут, — указываю на виднеющийся неподалёку пятачок. — Хекс, выдели дозорных. Барбандон и Дандала, возьмите ещё по паре бойцов и отправляйтесь на разведку. Оставляйте на полу и стенах метки так, чтобы знали, как потом назад вернуться. Общая команда всем! Используйте плетение «Сокрытие» для экономии маны. Неизвестно, есть ли где-то поблизости Источники.

Три команды разведки разошлись от лагеря в разные стороны. Спустя час мы собрались, чтобы поделиться тем, что удалось узнать.

— Город-чви, — Барбадон, выражая сильное удивление, размахивал руками.

Быстрый переход