Изменить размер шрифта - +

— …Знаешь, а может ты и права! — согласился я. — Каждый из них, по отдельности, способен привлечь внимание. А уж вместе… Игровое сообщество будет кипеть! Я даже не уверен, что будут стримить больше - их ссору или драку с Асмодеем?

— Вот видишь? — S гордо сложила руки на груди. — Так что лучшее, что мы можем сейчас сделать - оставить их всех в покое. Вдруг они решат всё сами между собой? Ну а потом, если проблема с Эйлити всё ещё останется, тогда уже и вмешаемся.

Я кивнул, соглашаясь с предложенным планом. У эвента с Асмодеем существовало несколько вариантов развития событий и многое зависело от силы игроков, их сплочённости и организованности. Существовало множество переменных, включая саму Лилит, способных так или иначе повлиять на результат. Но это были понятные и предсказуемые переменные. А эта группа игроков становилась для эвента капелькой хаоса, способной привести события к самому неожиданному результату.

Пока я пытался вычислить хотя бы наиболее возможные вероятности, Синдзо переключила камеру назад на Иназуму и, посмеиваясь, наблюдала за тем, как троица окончательно скрывается из города.

— Не хочешь прогуляться? — предложила она.

— Хм? Как обычно? — повернулся я в её сторону, не удивившись вопросу.

— Да, как обычно. Составишь мне компанию?

Я охотно согласился и мы покинули Зал Совещаний, не спеша отправившись на крепостную стену.

Это была уже не первая такая прогулка и всякий раз причина оставалась одной и той же. S хотела взглянуть на то, как продвигается строительство «Вестника».

«Вестником» назывался наш пока ещё недостроенный дирижабль. Когда S вытребовала таки у меня проект, мы решили создавать его не через системное меню, как обычно, а устроить полный цикл создания.

В замке появилось множество рабочих. Часть из них неустанно сновала вокруг огромного остова, создавая нашу летающую крепость. Другая возводила швартовочную мачту прямо неподалёку от Колизея.

Встав на крепостной стене, мы наблюдали за этим копошением мастеров и рабочих, приближающих час больших перемен. Мы не стали создавать «Вестника» как обычный объект по двум причинам. Первая - нам хотелось испытать и проанализировать чувства, что возникают во время предвкушения чего-то крупного и значимого. Вторая - ради этого мы сделали из постройки дирижабля наш собственный эвент.

В день, когда «Вестник» взмоет в небеса и пролетит над изведанными игроками землями, держа курс за горный хребет, под которым раскинулось гномье царство, «Аркадия» получит новое обновление. Дирижабли, постройка замков, возможность быстро путешествовать между городами по воздуху и множество других вещей, которые выведут активность игроков на новый уровень.

Обширные земли за Дарратской грядой лишь частично заняты странами жителей Аркадии и предоставят игрокам широкие возможности по борьбе за территорию и созданию собственных владений. Это, конечно, займёт время, но однажды в Аркадии появятся пусть мелкие поначалу, но всё же страны, которыми станут править игроки.

Иначе говоря, процесс постройки «Вестника» знаменовал собой грядущие перемены как для игроков, так и для нас, жителей Аркадии. Ведь подобные возможности начнут привлекать ещё больше людей, увеличивая доход и приближая день, когда все мы сможем создать свою собственную, независимую инфраструктуру.

Именно поэтому мы частенько приходили сюда и смотрели, как медленно, но неотвратимо, «Вестник» обрастает деталями, принимая всё более ясные очертания. В этом месте даже S и W отбрасывали свои распри и спокойно обсуждали дела.

И стоило мне вспомнить про неустанно трудившуюся на наше финансовое благо китаянку, как она неожиданно появилась рядом с нами. Поприветствовав нас лёгким кивком, некоторое время она просто стояла и молча наблюдала за строительством вместе с нами.

Быстрый переход