К тому же и «Донная походка» уже заканчивалась: 7… 6… 5 секунд…
Копье, сделав свое черное дело, растаяло — то есть вернулось к хозяину. Он его сейчас снова сможет использовать?
Практически одновременно закончились и стан, и «Донная походка», после чего пространство стало болезненно сжиматься. С каждой пульсацией из варвара начали уходить порции жизни. Он задыхался!
Выхода не было, оставалось идти ва-банк. Стоя прямо под берегом, Егор вернул в руки меч и врубил «Зубодробительную ярость берсерка».
Он не мог знать, как отреагирует система, когда он активизирует рандомное комбо в другой среде. Ситуация и вправду была нестандартной.
Все замерло на миг, будто система просчитывала варианты, подтягивая для такого необычного случая что-то новое. Потом варвар присел, оттолкнулся вперед — и его торпедой выбросило из воды.
Внимание! Активизирован новый прием «Стремительный таран ныряльщика»!
Гора швырнуло прямо на рыцаря смерти, стоящего по колено в воде, и уже там «Стремительный таран» сам собой перешел в «Смертоносную подсечку», которая перетекла в «Смертельный удар».
Этот последний и добил Зерру. Ошарашенный Егор застыл, приподнявшись на диване, с разинутым ртом, будто сам только что задыхался в воде, видя внизу экрана длинное пояснение:
В таинственных заводях Южной Игерии отважные ныряльщики собирают красный жемчуг, столь ценимый знатоками тайных магических практик. По легендам сии жемчужины — это кристаллизовавшиеся капли крови, оставшиеся на дне лагун после великой подводной битвы, которая произошла здесь в незапамятные времена между двумя племенами людей-амфибий. С тех пор места эти охраняют кровожадные спруты, готовые утащить на дно и растерзать любого, кто отважится добывать драгоценный магический жемчуг. Именно для борьбы с ними даровано самым отважным пловцам умение «Стремительный таран ныряльщика».
Рыцарь упал и растаял. Зазвучали овации, купол сектора радужно замигал, заискрился фейерверками, и варвара телепортировало на трибуны.
ВЫ ПОБЕДИЛИ!
Команда красных (Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня) одержала победу над командой синих (Зерра, рыцарь смерти 15 уровня, и Порки, разбойник 15 уровня).
Ежедневный турнир 2х2 (10–15) завершен!
Чемпионы: Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня.
Награды: 1000 кристаллов, «Малая сфера возвышения».
Малая сфера возвышения
Только сильнейшие участники арены заслуживают этой награды!
При активации: +5 уровней.
Зарядов: 1/1.
Достижение разблокировано! Вы одержали победу в официальном турнире на арене!
«Гладиатор 1 ранга»: +5 % к урону в боях арены. Для достижения следующего ранга одержите еще одну победу в официальном турнире на арене.
— Молоток, братуха! — Карахим не скрывал радости. — Вот это я понимаю, свезло!
— Это не везение, а умение, — с достоинством поправил Егор, но потом все же не выдержал и расплылся в ухмылке. — Но и везение тоже, ты прав.
— Но как ты по дну сумел?..
— Такой скилл получил в лесу возле Лунного приюта, когда квест по своим доспехам проходил.
— Ты вправду везунчик.
— Да, слушай, тут еще…
Егор буквально секунду посомневался, стоит ли показывать напарнику найденный на дне сундучок, но сразу решил, что крысятничать такой профит неправильно. Когда он рассказал об этом, выяснилось, что у Карахима имеется умение взломщика, не очень-то прокачанное, но все же, да и набор отмычек есть.
Пару минут маг возился с замком и наконец сумел его вскрыть, объясняя на ходу:
— Такие сундучки встречаются на аренах. |