Так что на себя, Мико и Хаса хватало…
Однако и на следующий день особо лучше не стало. Да, прошли первую пару, причем Егор решил рискнуть и использовал кирку, чтобы выбить хоть одного из пятерки соперников. Получив преимущество, его команда сумела взять числом и кое-как уложить остальных. Их бои смотрели, а потому в следующем круге за Гора взялись с первой секунды, не выпуская из стана. Здорово проявил себя Восимбо, вихрем носившийся по арене, нанося просто тонны урона, но в остальном все сложилось фигово. Хас оставался слабым звеном, Мико и Карахим складывались с трех ударов, Гора контролили и не давали ничего сделать.
Однако это поражение только раззадорило группу. Почти до утра упорно тренировались, и даже по этим боям становилось понятно, что начинает получаться.
В третий день попыток выиграть арену «5x5» Егор проснулся только в обед. Снова навестил мать, потом собрал со всей квартиры старый хлам, включая расшатанное советское кресло и потертый ковер, выкинул и к началу боев вошел в игру, твердо решив, что это будет последняя попытка.
Глава 26
Семь тяжелейших боев осталось позади, Гор, Карахим, Хас, Воисмбо и Мико вышли в финал арены! В архитектуре этого сооружения, похоже, использовалась пространственная магия, потому что внутри оно было вчетверо больше, чем снаружи. Огромное поле делилось на пять секторов, в каждом проходили бои из пяти дисциплин — от соло-турниров до состязания пятерок. Бои следующей весовой категории, с шестнадцатого по двадцатый уровни, шли дальше, а больше уже не было, и гладиаторам выше двадцатого уровня приходилось переезжать в другой город.
Путь к финалу выдался непростым, но к радости команды, от боя к бою становилось легче. Опыт позволил наконец отладить взаимодействие, пришло спокойствие, добавилась уверенность в своих силах — и ставки на темных лошадок, то есть Гора и его друзей, повышались, чем ближе шло к финалу, а коэффициент на победу снижался. Хас, как самый горячий, переживал, что не сделал ставку, даже собираясь внести денег в Раку и поставить, но Егор переубедил:
— У нас ставки куда выше, бро, не мелочись. Не теряй концентрации!
— Не стоит, — подтвердил вечно молчаливый Восимбо. — Так — просто проиграем, а если поставишь и пойдет не так, то к поражению добавится досада за потерянные деньги.
Невозмутимо выдержав удивленные взгляды остальных — за три дня знакомства монах впервые разразился столь длинной фразой — Восимбо важно кивнул и добавил:
— Я знаю.
За боем потенциальных противников по финалу Егор и его команда наблюдали с трибуны. Ну, то есть остальные с трибуны, а он сам — с дивана. Против разномастно-сбалансированной команды воина, жреца, охотника, мага и шамана дралась команда коротышек, возглавляемая высокорослым паладином. Егор своем диване сощурился, вглядываясь.
— Гномы, — поведал Карахим с легким удивлением. — И еще… ого, второй раз в жизни вижу подобного чувака в Раке.
Отряд противников состоял из двух… нет, из трех гномов. Именно гномов, не дворфов: более низкорослых, не таких раскачанных, в легкой кожаной броне и выпуклых касках, поблескивающих в ярком свете сектора-пустыни. Одно имя показалось Егору знакомым… Надра? Ну точно, она подходила поздравлять его после победы в финале «2х2». То есть не гном — гномка, как и Габена с Мельхиорой, так звали еще двух коротышек. Четвертым членом отряда был высокий худосочный человек, паладин по имени Кремиус Светлый, в шлеме и серебристых доспехах, покрытых вычурными узорами, с узким мечом в руках. Последним — тот, кто и вызвал удивленную реплику Карахима:
Джонг, черный дворф, воин 15 уровня
Ростом на три головы выше гномов, он напоминал тумбочку на ножках. |