Изменить размер шрифта - +
Но зачем тебе мой брат Шо?

'Брат? Ну, окей, пусть будет брат', - подумал Егор и сказал в микрофон:

— Я принес ему записку от капитана Хосы.

Сердце радостно запрыгало в груди, когда в ответ женщина произнесла:

— Ты можешь передать ее мне, варвар.

Отдать Мунте записку капитана Хосы?

Егор подтвердил, после чего его варвар и женщина за стойкой разыграли небольшое представление с переходом запечатанного сургучом конвертика из одних рук в другие. Квестовый таймер пропал, раздалось звяканье монет, и появилось окно:

Внимание! Задание: 'Доставь записку' выполнено!

Получена награда: 2 кристалла.

Получена награда: +15 очков опыта.

Ваше отношение с общиной чжантийцев улучшено: +1.

Ваше отношение с Мунтой улучшено: +2.

Вы достигли нового уровня!

Уровень: 3.

Сила: +2.

Очки характеристик: +1.

Очки умений: +1.

Все хорошо, что хорошо кончается, подумал Егор, отходя от стойки, хотя проблема осталась: на гостиницу все еще не хватало, пойти на того же скального камнееда он пока не мог, да и вообще выходить из города по-прежнему было страшно. То есть предстояло разложить полученные очки, а потом выполнить еще один квест и заработать, чтобы хватило хотя бы на одну ночь в 'Добром ветре', где можно будет оставить кирку. Кстати, так и непонятно, куда делся торговец Шо. Заметив краем глаза, что Мунта опять будто вздыхает, Егор вернулся к ней и задал в микрофон вопрос:

— Скажи, добрая Мунта, где твой брат Шо Хим?

— Мой любимый брат еще не вернулся из подвала, — сообщила Мунта непонятное.

Видимо, сказалось ее улучшившееся отношение к варвару, потому что дальше она уже без всяких понуканий поведала, что случилось. Ночью из-за паводков подвал магазина затопило, что частенько случалось со старыми домами в районе реки, и днем ее брат отправился вниз, чтоб воспользоваться помпой, но еще не вернулся. Как следовало из рассказа, произошло это буквально перед визитом Гора в магазин, и брат звал сестру помочь с помпой, но Мунта сказала, что кто-то должен стоять у прилавка и не пошла, а теперь вот не может отойти, чтоб проверить, почему брата так долго нет.

Все это очень явственно попахивало локальным квестом, о чем тут же недвусмысленно сообщило очередное окно:

Внимание, доступно новое задание: 'Помощь в подвале'.

Спуститесь в затопленный подвал магазина 'Божественные одежды' и помогите тому, кто находится там.

Награда: 5 кристаллов и улучшение отношений с общиной чжантийцев.

Пять монет — ничего так, заманчиво. И всего делов-то, помочь мужику покачать помпу… Егор принял квест, и хозяйка показала на малозаметную дверь в стене позади себя.

Первое препятствие обнаружилось в нижней части узкой лестницы: приоткрытую дверь в подвал забаррикадировала гора рухляди, свалившейся со сломанной полки. Здесь плескалась вода, в которую Гор бесстрашно спрыгнул с нижней ступени, повинуясь нажатию на кнопку. Егор задумался: ладно, а как по логике сценаристов Шо дальше прошел? Получается, он сначала попал в подвал, а уж затем упала полка? Ага, так теперь лавочник самостоятельно не может выйти обратно. А сестре сходить проверить не судьба, так и будет вздыхать годами… Непись, что с нее взять.

Вода колыхалась на уровне колен. Егор достал кайло, собираясь разбить скопившуюся под дверью влажную кучу мусора, но в последний момент решил так не делать. Конечно, он может расколотить все эти 'глиняные кувшины', 'старые бочонки', 'трухлявые ящики' и что там еще валяется, но толк от этого для кирки вряд ли хоть какой-то будет, а вот прочность ее уменьшится. Так что он стал двигать геймпадом, прожимать кнопки, орудуя ногами, будто в танце, и наконец смог растолкать рухлядь, после чего раскрыл дверь и вошел в подвал.

Быстрый переход