Хотя члены прайда в составе наёмных отрядов встречаются всюду, но кеарны Ульфхеднаров и их логова расположены лишь в Европе и Северной Америке.
Дети Камня
Давно обосновавшийся в городах прайд. С давних пор выстраивают тактику равноудалённости от всех значимых сил, готовы оказывать посреднические услуги и торговать информацией с организациями Красного Рода, отдельными кланами вампиров, жрецами Единого, независимыми прайдами и даже с Вигиландо, не говоря уж о Лунном Круге.
Пользуются силой живущих среди камня и мертвого дерева людей. К этому они давно и небезуспешно пытаются «привязать» тревожное безумие смотрящих на луну простых людей. Именно потому выдавить их из городов практически невозможно, ведь никто по своей воле не уйдёт от источника собственной силы.
Само собой разумеется, абсолютные сторонники развития и противники любой архаики. Чем населённее и развитее города и живущие в них люди, тем сильнее и прайд, и контролируемые им кеарны. Старейшины Лунного Круга изначально смотрели на Детей Камня с заметной неприязнью, но сделать ничего не могли, ведь именно такая сила была дарована прайду Лунным Зверем. Да и не воспринимали их всерьёз… до тех пор, пока развитие городов – а значит и потенциала, который могли использовать ликаны прайда – не пересекло определённую черту.
Дети Камня откололись от Лунного Круга уже после войны последнего с Танцующими под Чёрной Луной. И они выбрали удачный момент, именно тот, когда Круг был заметно ослаблен подобным противостоянием. К тому же уничтожение второго прайда…. не поняли бы Луногрызы и Ульфхеднары, тогда ещё бывшие частью организации.
Танцующие под Чёрной Луной.
Прайд считается уничтоженным совместными усилиями Лунного Круга. На деле же оставшиеся Танцующие приняли вассалитет клана Вер-Заррен, пройдя ритуал трансформации в гаар-гулов.
Использовали влияние луны на разум с инстинктами, а также развили магию Праха. Прах – это остатки некогда живого, которое ещё помнит свою жизнь. Не разумом, не чувствами, а чем-то иным. Только память эта уже искаженная, исковерканная. Зато как оружие прах может стать очень силён. Это не Гниль, используемая кланом Рэдин и даже не Тлен Ценерис, использующий увядание и распад живой материи. Тут схожее и вместе с тем совершенно иное явление. Прах есть везде и в то же время он ничто. Но и не Смерть, силу которой использует клан Хэлькригер. Загадочная, ускользающая при попытке поймать её сила.
Широко использовали ритуалы, способные в зависимости от фазы луны заставить фауну вести себя определенным образом относительно тех или иных целей. Чары отложенного безумия, которое могло спать годами, пробуждаясь в лунную ночь, строго заданную по параметрам
Глоссарий:
Аморфы – существа, создаваемые вампирами клана Валтозарис из любого биоматериала. Изменения могут вноситься не только при первичном создании, но и в уже функционирующие организмы, прямо на ходу, не лишая тех способности действовать. Эта гибкость является основным преимуществом аморфов перед Тварями Вер-Заррен, кадаврами Рэдин и прочими искусственными неразумными сущностями, используемыми Красным Родом.
Архонты – существа, являющие ближайшими помощниками Провозвестника Пути Крови, этого основателя всего вампирского рода. По одной версии их считают первыми вампирами, созданными Провозвестником. По другой – они нечто иное, этакие его аватары, частицы единого организма. По третьей… Теорий много, но те. кто знают истину. не спешат ею делиться.
Великий Ритуал – ритуал, целью которого было создание из человеческих оккультных Орденов нескольких вампирских кланов, способных использовать широкий спектр магических школ. Был прерван атакой Архонтов входящих в Вигиландо кланов, Хабиту и Гелидас. В результате Архонты были уничтожены с помощью собранной для ритуала силы, но была убита и большая часть магов. Немногие выжившие сумели воспользоваться утекающими каплями силы и трансформировать себя в клан Вер-Заррен, получивший власть над Хаосом и Искажением, каковые и вовсе не планировались. |