Изменить размер шрифта - +
Во многом, как и любая другая территория Изменений, она походила на территорию первого испытания. Полное самовосстановление через определённое количество циклов. Бесконечное количество тварей. Собственные внутренние задания. И крайне редкое индивидуальное событие, подобно тому, как это произошло в 54 вратах. Я сильно сомневаюсь, что мне «повезёт» во второй раз наткнуться на что-то подобное, потому не сильно беспокоился на этот счёт. По словам той же Струны такие события настолько редко происходили, что считались чем-то вроде легенды у многих именованных.

В отличие от основной территорий островов 54 портала и местного «данжа», здесь встречалось не так много нежити. Вместо них, в стеклянном городе появлялись совсем иные твари, похожие чем-то отдалённо на тени Черныша. Но это лишь на первый взгляд. Здесь их разновидностей насчитывалось чуть больше десятка, и самые крупные могли даже достигать размеров с двухэтажный дом. Быстрые, ловкие и до отвращения противные монстры.

Черныш, помню, описывал их очень живописно. Чёрные, как уголь. Тело словно бы состоит из какой-то изменчивой смолянистой субстанции, в нём плавает множество ярко-алых капель, похожие чем-то на жидкий огонь. Или пустулы. Они хаотично располагаются по всему телу твари и чем она сильнее, тем больше таких красных вкраплений имеет. Лабиринт называл этих монстров Умбралитами. А ещё судя по той информации, что я получил от гильдии по Землям Изменениям, эти существа были коллективными. Что-то вроде пчёл или муравьёв с маткой и трутнями, которые управляли всей колонией. При этом от них ещё и несло магией демонов, Лабиринт указывал на родственность Умбралитов с планами демонов, но как они были связаны друг с другом — неизвестно.

В целом, судя по информации гильдии, добыча с этих необычных монстров была очень неплохой на начальных уровнях… да и дальше, могла оказаться полезной. И это, не считая нескольких очень редких, но сильных навыков, что падали здесь с особенно опасных монстров. Черныш получил свою теневую магию как раз с Умбралитов. Правда это была скорее удача, так как его навык вроде как считался эпическим уровнем, идущим сразу после легендарного.

Для моих способностей эти Земли подходили практически идеально. Плотная городская застройка, большое количество мест, где можно спрятаться или устроить засаду. Особенно если не брать в расчёт бедные пригороды, где от домов было лишь одно название. Чувствительность домена боевых искусств не даст подкрасться ко мне тварям, а людей я смогу ощутить на приличном расстоянии благодаря «кольцу жара».

Да, я решил перенастроить его на людей — как мне кажется, именно человек сейчас является самой большой опасностью. Охотно верю в «порядочность» многих групп именованных, но проверять это на практике даже не собираюсь. Лучше уж я сам по себе как-нибудь. Особенно не имея поддержки за плечами в виде группы.

Сейчас город казался мне мирным, обманчиво застывшим в своём спокойствии. Океан, на берегу которого он находился, был гладим, подобно стеклу. И лишь огромные перевёрнутые пирамиды в количестве трёх штук, висящие посреди водного пространства казались здесь абсолютно чужими и вызывали у меня глухую тревогу. Их называли пирамидами бога. В начальных и средних вратах попасть внутрь таких штуковин было нельзя, ну или «клан Гала» об этом ничего не знал. А вот уже в порталах внутреннего круга всё менялось, было как минимум четыре мира, где именованным приходилось регулярно штурмовать эти штуки.

Быстрый переход