Изменить размер шрифта - +

Как мне самому обнаружить подобного скрытого противника?

Крутить головой во все стороны, замерев на месте, не вариант.

Если он скрылся за каким-то энергетическим источником, например тем-же деревом, то я его не обнаружу.

И что мне тогда нужно искать.

Интересно, а тут есть такое понятие, как максимальная разность потенциалов.

И я начал спешно прикидывать у себя в голове.

У меня есть огромное количество стандартных сканирующих плетений. Но вот все они заточены именно на поиск магических аномалий.

Принцип прост.

Между двумя точками вычисляется разность, и если она превышает, среднюю, для данной местности, значит там что-то есть.

Не идеально. Но все самое значимое, можно найти на раз.

Но вот как быть с пустотой. Там этой разности не будет.

Вот именно, что не будет.

И я улыбнулся.

Как проще всего найти бесконечность?

Да легко. Задать неимоверно большой порог, и если значение выходит за его пределы, это и будет бесконечность.

Это не идеально, может и правда, будет какая-то аномалия с превышающим эти параметры значением, только вот у меня есть и еще одна возможность все проверить.

Это я сам. Я увижу, пустота это или реальная магическая аномалия.

Мне лишь необходимо указать тот участок пространства, который потребуется проанализировать.

И этот антимагический сканер подобное место найдет без труда.

Ведун в пару мгновений составил для меня и энергоструктуру, и магическую модель, и рунную формулу и готовое плетение.

Используйте все, что душе угодно.

Проще и незаметнее всего активировать уже готовую ментально-магическую энергетическую структуру.

Ее я и воспроизвёл. Вкладываю рекомендованный нейросетью объём магической энергии.

Пара секунд и у меня перед глазами карта кладбища с наложенной на нее новой схемой, результатами работы антимагигического сканера.

Все прекрасно.

Но картинка статичная, хотя я и вижу, что пара замаскированных скелетонов есть около меня.

Так, надо бы перевести работу этого сканера в фоновый режим, правда, снизить радиус сканирования до пятидесяти метров.

Мне интересно только то, что твориться вокруг. Остальное будет лишь отвлекать.

Хотя на общую карту можно наложить и всю картинку.

Буду знать, где еще есть возможные монстры.

Черт. О них бы еще предупредить и остальных.

Ладно, возвращаться поздно. Придется сработать по другому.

Необходимо оценить всю обстановку на кладбище.

Коль мне теперь известно, как обнаружить наших противников, то проверим, где их больше всего.

Дальше, постараюсь, увести друзей в наиболее безопасные участки.

А такие вообще есть?

Как ни странно, мы как раз и находились в одном из таких.

Тут, чуть ли не на пол кладбища, было всего два замаскированных стража (буду считать, что это скелетоны, пока не разберусь подробнее).

Где там у нас Каар? Ага вижу. Возле него чисто.

А вот Кног влез чуть ли не в самое пекло.

И как только умудрился?

Но что еще важнее, я нашел призывателя.

Он находился с той же стороны, что и Кног.

Вот почему там такое большое количество охраны. Это не просто так. С той стороны и в город не прорваться. Там самое безопасное место.

Монстр, если ему дать установку, как раз и ломанется куда-нибудь в нашу сторону.

Значит с этой стороны необходимо укрепить свои позиции, и сдержать монстра, подойти к нему сзади и уже тогда действовать по обстановке.

Ладно. Тогда начали.

Еще раз проверил ближайшее пространство.

Да, тут всего пара скелетонов.

И один из них недалеко от меня. Второй чуть дальше вдоль сигнальной линии. Успею снять обоих.

Потом мне необходимо добраться до Каара и предупредить его.

Быстрый переход