Как мне самому обнаружить подобного скрытого противника?
Крутить головой во все стороны, замерев на месте, не вариант.
Если он скрылся за каким-то энергетическим источником, например тем-же деревом, то я его не обнаружу.
И что мне тогда нужно искать.
Интересно, а тут есть такое понятие, как максимальная разность потенциалов.
И я начал спешно прикидывать у себя в голове.
У меня есть огромное количество стандартных сканирующих плетений. Но вот все они заточены именно на поиск магических аномалий.
Принцип прост.
Между двумя точками вычисляется разность, и если она превышает, среднюю, для данной местности, значит там что-то есть.
Не идеально. Но все самое значимое, можно найти на раз.
Но вот как быть с пустотой. Там этой разности не будет.
Вот именно, что не будет.
И я улыбнулся.
Как проще всего найти бесконечность?
Да легко. Задать неимоверно большой порог, и если значение выходит за его пределы, это и будет бесконечность.
Это не идеально, может и правда, будет какая-то аномалия с превышающим эти параметры значением, только вот у меня есть и еще одна возможность все проверить.
Это я сам. Я увижу, пустота это или реальная магическая аномалия.
Мне лишь необходимо указать тот участок пространства, который потребуется проанализировать.
И этот антимагический сканер подобное место найдет без труда.
Ведун в пару мгновений составил для меня и энергоструктуру, и магическую модель, и рунную формулу и готовое плетение.
Используйте все, что душе угодно.
Проще и незаметнее всего активировать уже готовую ментально-магическую энергетическую структуру.
Ее я и воспроизвёл. Вкладываю рекомендованный нейросетью объём магической энергии.
Пара секунд и у меня перед глазами карта кладбища с наложенной на нее новой схемой, результатами работы антимагигического сканера.
Все прекрасно.
Но картинка статичная, хотя я и вижу, что пара замаскированных скелетонов есть около меня.
Так, надо бы перевести работу этого сканера в фоновый режим, правда, снизить радиус сканирования до пятидесяти метров.
Мне интересно только то, что твориться вокруг. Остальное будет лишь отвлекать.
Хотя на общую карту можно наложить и всю картинку.
Буду знать, где еще есть возможные монстры.
Черт. О них бы еще предупредить и остальных.
Ладно, возвращаться поздно. Придется сработать по другому.
Необходимо оценить всю обстановку на кладбище.
Коль мне теперь известно, как обнаружить наших противников, то проверим, где их больше всего.
Дальше, постараюсь, увести друзей в наиболее безопасные участки.
А такие вообще есть?
Как ни странно, мы как раз и находились в одном из таких.
Тут, чуть ли не на пол кладбища, было всего два замаскированных стража (буду считать, что это скелетоны, пока не разберусь подробнее).
Где там у нас Каар? Ага вижу. Возле него чисто.
А вот Кног влез чуть ли не в самое пекло.
И как только умудрился?
Но что еще важнее, я нашел призывателя.
Он находился с той же стороны, что и Кног.
Вот почему там такое большое количество охраны. Это не просто так. С той стороны и в город не прорваться. Там самое безопасное место.
Монстр, если ему дать установку, как раз и ломанется куда-нибудь в нашу сторону.
Значит с этой стороны необходимо укрепить свои позиции, и сдержать монстра, подойти к нему сзади и уже тогда действовать по обстановке.
Ладно. Тогда начали.
Еще раз проверил ближайшее пространство.
Да, тут всего пара скелетонов.
И один из них недалеко от меня. Второй чуть дальше вдоль сигнальной линии. Успею снять обоих.
Потом мне необходимо добраться до Каара и предупредить его. |