Изменить размер шрифта - +

Которых, нужно признать, оказалась дохренища: от алхимических инструментов, которых оказалось не три, а сто тридцать три (ну, где-то в этих пределах), разных типов, видов, обливионности. До алхимических (магических, по сути) свойств ингредиентов, которых тоже дохренища, а не три-четыре, как в игрушке.

Но вот тот самый, неизменно веселящий меня момент с пожиранием ингредиентов был условностью по ФОРМЕ. И… необходимостью по сути. Если ты не алхимик «для продажи», что было, по сути, отдельным направлением. Итак, формула: «Алхимия работает на принимающего силами принимающего» работала на все сто. Редчайшие и уникальнейшие (и дорогущие!) ингредиенты, самостоятельно оказывающие на принимающего влияние — их единицы, на весь Нирн, без преувеличения.

А вот разница в магических «оттенках» — чудовищная. Даже у не магичащих разумных: место рождения, созвездия, амулеты, носимые всю жизнь…

В общем, есть некий «шаблон подключения разумного к планам Обливиона». Базовый и основной, одинаковый для всех известных видов, включая вомперов, оборотней и прочую пакость. Как трындел орчина, этот «базовый набор» определяет собственно понятие «разумный». И все универсальные зелья действуют только на этот шаблон. До девяти десятых ингредиентов и воздействий идёт в таком универсальном зелье на нивелирование возможных побочных эффектов.

Которых в зелье «неуниверсальном» — тьмуща. То есть, тип, вид, степень и глубина подключения к различным планам обливионщины напрямую влияет на итоговый эффект. И игровой персонаж, жрущий ингредиенты… нормально. Потому что токсичность и прочая фигня нивелируется простейшими свитками Восстановления, ну или прямым магическим воздействием. А вот что сделает ингредиент с разумным — вариабельно. На некромага — одно действие, на разрушителя — второе. А на рыжего — комплексное воздействие первых двух, как пример.

 

В общем — мозгосносительная, чисто экспериментальная наука. Хотя в мастерской Фана жрать пакость не пришлось — был у него приборина, выдающий оценку «как, куда и чего» подействует на проверяемого. На шести великих камнях душ, на минуточку!

Методов подготовки, смешивания, варки и прочего подобного ингредиентов было десять: Кальцинация, Коагуляция, Фиксация, Растворение, Варка, Дистилляция, Сублимация, Сепарация, Размягчение, Ферментация. Каждый был важен, применим в определённых условиях, для индивидуального зелья рассчитывался отдельно… Ум за разум, в общем, заходил от всего этого.

Впрочем, бумажка и стило помогали. И, имея данные — не так уж сложно. Хотя для занятий алхимией «для себя» — нужна тьмуща таблиц, да ещё проверка и перепроверка. Стал ты более сильным магом, усилилась связь с планом, ну я не знаю, да того же огня. И, внезапно, свойство, которое было побоку, всплыло. Да ещё и синергировало со свойством другого ингридиента, о котором и вспоминать в данной конфигурации зелья никто не будет. И вместо зелья увеличения физической силы получишь зелья сатириаза. И это если ОЧЕНЬ повезёт. Причём вчера его хлебал и гирями жонглировал, а сегодня — хер стоит, а глаза видят цель в любой дырке, вне зависимости от пола, возраста, биологического царства, одушевлённости…

Ну это орчина как комический пример приводил, хотя ни хрена не смешно, вообще-то.

В итоге, в результате шестичасовой возни, обогащения своего лексикона обсценщиной орсимеров (затейливая такая, надо признать), парой слабых ожогов и состояния перманентного фалломорфирования, я стал обладателем собственноручно изготовленного «слабого зелья магии», которое на самом деле — релаксант магической требухи, но вот мой образец не нёс седативного на мозги эффекта.

— Дерьмово, — задумчиво оценил Фан, разглядывая склянку на просвет и анализируя в круге.

Быстрый переход