Изменить размер шрифта - +

Они сразу же чувствуют мощный приток Воли, всё же 20% моих характеристик передаётся «гражданам» полиса. Мощнейший бонус.

Затем снимаю с себя амулет и цепляю на Пирру.

Голос становится громче, но я его ожидаю и попросту игнорирую.

Геля так и лежит без сознания, но хотя бы не может себе навредить в таком состоянии. Гюнтер и Третий, похоже, справляются лучше, а Пирре помощь необходима.

Пирра же трясёт головой и недоумённо смотрит на меня.

— Мой Лорд?

— Ты как? Трезво мыслишь? Голос не заглушает? — спрашиваю у неё.

— Уже не так… сильно, — хмуро отвечает валькирия.

— Тогда хорошо. Не смей поддаваться демону. У нас крайне мало времени! — командую я.

Ко мне подбегают Моро и ееёволколюди. На них, слава Системе, духи не клюют. То ли не хотят конкурировать с уже укоренившимися «сущностями», то ли те их просто не пускают «в домик», которым является сознание.

Очень своевременно подбегает эта стая! С двух сторон крепостной стены появляются первые «зомби», которые, увидев нашу компанию, срываются в атаку.

Используя телекинез, я стараюсь сдержать солдат и валькирий сзади и спереди, выигрывая драгоценные секунды оставшимся в сознании.

При помощи волколюдей мы получаем достаточную передышку, чтобы гвардейцы могли хотя бы встать в строй и оказать хоть какое-то сопротивление одержимым.

Постепенно вокруг меня начинает формироваться «островок спокойствия». Хотя как спокойствия…

Оказывается, что одержимые духами игроки имеют свои приоритеты! Если рядом имеются только такие же игроки, поражённые безумием, то они с преспокойной душой вгрызаются в глотки друг дружки.

Но! Если на горизонте появляется тот, кто ещё умудрился сохранить рассудок, то все конфликты между «зараженными» сходят на нет, и они в едином порыве срываются на «адекватных».

Так происходит и со мной с гвардейцами, и гражданами. Бывшие подчинённые единой волной налетают на нас, зажав в смертельные тиски.

Гюнтер, Майор и Рус встают фронтом с одной стороны, поддерживаемые солдатами, тогда как я сдерживаю наплыв на противоположной стороне, используя магию.

БАХ!

Где-то в глубине Спарты в небо поднимается столб рыжего пламени, дыма и пепла.

Чёрт, и до Мыши добраться умудрились хреновы духи!

Плохо! Просто хуже некуда!

— Мы так долго их не удержим! — кричит Малой, наруч которого пытается прогрызть безымянная валькирия.

Я выглядываю вниз за крепостную стену.

Внизу творится сплошная бойня. Причем, некоторые «зомби» уверенно поднимаются по каменным лестницам, явно заметив фигуры защитников снизу.

Ещё какое-то время и к ним начнут рваться под несколько сотен одержимых!

— Попробуйте вырубить их, но не убить! — даю я команду.

— Хоть что-то! — выкрикивает Гюнтер, прописав в нос солдату напротив себя.

Гвардейцы по мере своих сил стараются вырубить оппонентов. И это им удается. Да, медленно, неторопливо, неуклюже из-за постоянного наплыва противника, но процесс идёт.

Игроки падают на землю, теряя связь с реальностью.

Я уже было готов обрадоваться, надеясь, что всё обойдется, но не тут-то было!

Отключившиеся игроки уже через несколько минут начинают приходить в сознание, словно им меняют батарейку!

И я не исключаю такой вероятности!

Выходит, потеря сознания — ничто иное, как короткая передышка, но точно не решение проблемы.

Битва на стенах затягивается, к моему неудовольствию.

«Зомби» давят с двух сторон, уже сформировав полноценную толпу. Если поначалу их было не больше трёх десятков, то теперь их уже под пятьдесят-шестьдесят.

Учитывая то, что нас на небольшом пяточке собирается чуть меньше пятнадцати… ситуация явно усугубляется.

Быстрый переход