Изменить размер шрифта - +

Хотя, беря во внимание прошедший бой и мощь Великого варана, а также десятка драконидов — это ещё вполне себе приемлемые цифры.

Столкнись мы с ними в чистом поле, и мог бы быть совсем другой расклад. В том числе и самый печальный.

Впрочем, история не знает сослагательного наклонения.

Сейчас же мы переходим к самой приятной части похода — к трофеям!

 

Глава 19

 

Отдав всё необходимые указания и направив гонца в Краснодар, чтобы сообщить о нашей победе, я подхожу к значительной горе лута, которую уже собрали мои подчинённые.

Первый делом мой взгляд цепляется за шкуру Великого варана.

Как и со спрута, с местного босса, а также оставшихся драконидов выпадает шкура.

Качественная, толстая, плотная — практически идеальный материал для лёгких доспехов.

Мы уже лично убедились, насколько она прочна, так что дополнительных пояснений, думаю, и не требуется.

Имя: Шкура великого варана

Уровень: Уникальный

— защита от огня 80%

— защита от метательного оружия 80%

— защита от физических повреждений 80%

— подходит в качестве материала для крафта.

Вот это материал! Определённо, кожаный доспех из такой шкуры значительно выйдет из категории «лёгкого».

Да и сами размеры шкуры намекают на то, что экипировать новыми доспехами получится как бы не целое подразделение.

Надеюсь, что мастерства наших кожевенников будет достаточно, чтобы справиться с таким материалом. Патрик постоянно повышает свои навыки, да и со шкурой спрута справился. Так что скоро его ожидает «уникальный» заказ.

Далее идут шкуры драконидов качеством пониже, но тоже не рядовые.

Имя: Шкура одержимого драконида

Уровень: редкий

— защита от ментальных атак 20%

— защита от метательного оружия 50%

— защита от физических повреждений 50%

Любопытные характеристики, учитывая, что я для себя считаю воздействие на разум едва ли ни самым опасным, что может ожидать в мире Системы.

Если с любым оружием: и физическим, и магическим — можно бороться, потому что его хотя бы видно, то вторжение в разум до сих пор кажется мне чем-то коварным и отвратительным.

Возможно, сыграло свою роль столкновение со Стайсой в самом начале пути. С тех пор я осознал опасность ментального воздействия и максимально прокачал свою волю, чтобы устоять как перед внушением, так и вселением посторонних сущностей.

Может быть, именно по этой причине я ухватился за рассказ Сёгуна О насчёт «горных духов». Любую потенциальную опасность в этом направлении мне хочется заранее изучить, а лучше уничтожить.

Так что, если при изготовлении доспехов шкуры драконидов сохранят свои свойства, надо озадачиться комплектом для себя.

Далее идут мелочи в виде клыков и когтей. Они дают небольшие прибавки к силе и ловкости при изготовлении различных талисманов. А когти драконидов, возможно, подойдут для изготовления каких-нибудь хитрых кинжалов.

Про когти самого Великого варана такого сказать нельзя. Ну вот сможет ли коготь размером с половину тебя сослужить хорошую службу в качестве оружия?

Надо будет отдать это всё мастерам, пускай разбираются.

Кроме того, из варанов «выпадает» разнообразное оружие и части доспехов. Очевидно, сожранное вместе с хозяевами. Спартанских образцов почти нет, больше попадаются наконечники крюков, с которыми на охоту выходили ловцы Браги.

Всё самого наихудшего качества. В лом или на переплавку.

Самым интересным лутом оказываются, неожиданно, не шкуры и не когти, а костяные короны на головах ящеров, которые я считал за обычные украшения.

Имя: Великая корона подчинения

Уровень: уникальный

Описание: Власть не пробуждает в нас худшее, она лишь открывает тебя настоящего миру вокруг.

Быстрый переход