— То есть монстров.
— Именно так! — продолжаю я. — Мясо тушканчиков, зайцев, кабанов, буйволов. Всё это шло в дело. Так и скажите мне — так ли плохо увеличение количества монстров на нашей земле⁈
— Ты хочешь накормить старых и новых игроков монстрами, которые наводнят территорию региона, — в шоке выдаёт Лорд Данте.
— Но где мы возьмём столько охотников? Армию на такую задачу просто не сорвать. Наши границы всё ещё необходимо защищать от возможной атаки Техаса или других фракций, — восклицает Актриса, — Не говоря уже о том, что нам потребуется разослать сотни, тысячи поисковых групп для доставки новичков за стены поселений!
— Вы наверняка уже слышали о Гильдии авантюристов, — произношу я, — На их плечи я и предлагаю переложить эту архиважную задачу. Уверен, игроки будут вне себя от радости из-за ТАКОГО количества квестов.
— Разве авантюристы не ограничены территорией Спарты? — удивляется Лорд О.
— А что мешает нам сделать эту структуру общей? — предлагаю я, — Это не армия, которая требует единого командования. Каждая группа авантюристов действует сама по себе. А Гильдия будет выдавать задания и следить за их исполнением. Она не будет подчиняться ни одной конкретной фракции. И станет нашим общим щитом от напастей мира Системы. Зачистка всё новых данжей, разведка кластеров на наших границах, уничтожение монстров и контроль за их популяцией в пределах региона. А также всевозможные квесты от каждой отдельной фракции, как и от простых игроков.
Взяв небольшую паузу, я продолжаю.
— Гильдия станет передовой для всех активных и деятельных игроков. Желаешь помочь человечеству в освоении мира Системы? Добро пожаловать в ряды авантюристов! Героев и первооткрывателей, исследователей и мастеров на все руки, — заявляю я, раскинув руки в стороны, — От нас же потребуется лишь вовремя указывать этому щиту и клинку в одной связке на самые острые проблемы.
— Планы, конечно, наполеоновские, — кивает Данте, — Но мне нравится!
— А как тогда будет организована гильдии в наших фракциях? — спрашивает Актриса.
— Всё просто, — киваю я, — В каждой столице, а конкретно — в Спарте, в Милане, в Москве и в Киото, будут открыты отделения гильдии. Штаб же будет перенесён в Вавилон ввиду его удобства расположения в сердце нашего региона.
Говоря иначе, для всех и каждого гильдия авантюристов на бумаге будет совершенно независимой от любой фракции.
Совет Городов будет указывать ей цели, выдавать квесты и прочее-прочее, но в остальном гильдия сможет выполнять их так, как ей это заблагорассудится.
Вот только я-то не забываю, что гильдия в первую очередь состоит из людей. Тех самых, что пришли изначально из Спарты.
Не говоря уже о том, что Ромашка всё ещё останется главой гильдии.
А потому влияние Спарты на гильдию будет куда сильнее любой другой фракции. И никто не сможет за это мне предъявить.
Ведь гильдия зародилась именно в Спарте! А потому даже пожелай Лорды и Леди сменить всю верхушку гильдии, то им было бы просто не на кого это сделать!
Таким нехитрым образом я получаю ещё один рычажок влияния на весь Союз и тем самым незаметно усилил власть Спарты над всем регионом.
Мягко, незаметно, неторопливо…
Предлагая удобное решение проблем.
Но вернёмся к нашему разговору.
— Монстров будет в пять раз больше, чем прежде, а новичков только в три. Так или иначе, но нам должно хватить дичи для того, чтобы продержать зиму. Не говоря о том, что какие-никакие, а запасы провизии у нас также имеются, — объясняю я.
— Шкуры убитых монстров пойдут на одежду и обувь, — поддакивает мне Данте, — Рост числа авантюристов позволит поднять общий уровень наших игроков, а также поможет набраться опыта новичкам. |