Часть реликтового комплекта «Громовержец».
Другая информация по данному предмету отсутствует в системе.
Вы открыли интерфейс управления боевым реликтовым артефактом «Молния Зевса».
Доступные степени воздействия:
— «Угроза Громовержца» (откат 1 минута).
— «Гнев Громовержца» (откат 15 минут).
— «Ярость Громовержца» (откат 1 час).
— «Безумие Громовержца» (откат 24 часа).
Соответствующие иконки добавились в панель, и я побрел дальше. Ног уже почти не чувствовал, поэтому сразу полез в ворота печи. Пришлось поднапрячься, так как они начинались на высоте поясницы. Чуть не раздавив эликсиры в ячейках ремня, я вскарабкался внутрь, и тут же пространство качнулось, меня потянуло куда-то…
Зафиксирована смена локации.
Новая локация: инстанс «Псарня».
Тип: пространственно-временная петля.
Сложность: очень высокая.
Цикл: 17 месяцев. До очередной перезагрузки: 42 дня 08 часов 21 минута.
Рекомендованная группа для прохождения: от 15 мета-игроков уровнем выше 15.
Очень высокая сложность? Даже думать не хочется, какая нечисть может расплодиться почти за полтора года на стоящем посреди гигантской свалки бывшем мусороперерабатывающем заводе, находящемся под полным контролем безумного социопата-убийцы. Семнадцать месяцев! Вот почему Хирург так сражался за свой инстанс… Он тут что, армию для захвата города готовит?
Стало светлее. Через узкий проем проникал холодный дневной свет. Печь теперь преобразилась во что-то вроде склепа. Покинув ее, я пошел вдоль стены большого зала, который лишь отдаленно напоминал заводской цех. В просторное окно без стекла лился тусклый осенний свет. Проходя мимо, я понял, что нахожусь на втором, а может, даже на третьем этаже. Внизу открылась площадь, похожая на внутренний двор средневекового замка, и то, что происходило на ней…
Отпрянув, я мысленно ткнул в иконку Трезубца, и когда он с хлопком воздуха материализовался в руке, пошел быстрее, опираясь на него. Снизу донеслось тявканье и завывание. Неужели эта стая, расположившаяся во дворе, меня заметила? Я еще ускорил шаг, надеясь, что Хирург где-то впереди, повернул за угол и увидел широкий низкий постамент со ступенями. На нем стоял трон, собранный из костей и черепов, над спинкой веером торчали длинные изогнутые ребра. Что за адское место!
В зале не было никого, но эхо принесло из бокового коридора отзвук шлепков лап и цокота костей по полу. Я пошел вперед, крутя головой, оглядываясь.
Из коридора донеслись тяжелые шаги… это Хирург! Идет сюда. И не один — с какой-то тварью. Я развернулся лицом к коридору, пятясь от него и от трона в центре зала. Пальцы крепче сжали реликт. Не подведи, трехзубый! У меня только один шанс — настоящей схватки не будет, на это просто нет сил. Либо я с первого же удара вынесу врагов, либо я труп.
Шлепки лап и цокот когтей приближались. Из коридора донеслось хриплое рычание, и я вздрогнул, когда оттуда показалась тварь размером с медведя. Выпрыгнув наружу, она припала к полу, готовясь прыгнуть на меня через весь зал. Вылетевшая из пасти крупная капля слюны зашипела на полу, разъедая цемент. Взвился кислотный дымок.
Химера, 26 уровень
Класс: опасный хищник.
Вид: мутант.
Происхождение: инстанс «Псарня».
Особенности: кислотный плевок.
Морфологическая основа: генетически скрещенные волкодав и кобра-снайпер, преображенные энергией Канона.
Раздался свист. Тварь замерла на месте, а тяжелая поступь Хирурга стала громче.
— Ты здесь щенок? — Он вышел из коридора в зал. — Все не угомонишься… Убить!
Я выставил Трезубец перед собой, как копье. |