Изменить размер шрифта - +
Второй сын Роланда и Жозефины, младший брат Алебастра и Гвендолин, старший – Гилберта и Розалии.

Э́йкен – человек, проклятый, умеющий управлять тенями, которые живут на левой половине его тела. В прошлом был спасен Третьим из Башни.

Эйла́у – фея, избранная вождем Тоноака. Вместе с Ариадной в прошлом была в числе наследников Сердца.

 

Создания магии и хаоса

Сальва́торы – избранные сакрифи́киумами и богами люди, которые должны направлять сигридцев. Каждый из них владеет определенным видом магии: Силой, Словом, Временем или Движением.

Йо́ннет – Первый сальватор Первого мира, была связана с Лерайе и владела Силой.

Масру́р – Второй сальватор Первого мира, был связан с Рейной и владел Движением.

Аннабе́ль – Четвертый сальватор Первого мира, была связана с Ренольдом и владела Словом.

Сакрифи́киумы (са́кри) – существа, избранные богами для связи с сальваторами. Каждый из них владеет определенным видом магии: Силой, Словом, Временем или Движением.

Лера́йе – сакрификиум Силы.

Ре́нольд – сакрификиум Слова.

Арне́ – сакрификиум Времени.

Ре́йна – сакрификиум Движения.

Блуждающие Души – призраки, которых можно встретить только в Некрополях. Ни с кем не говорят, практически никому не показываются. Их происхождение до сих пор остается загадкой.

Великаны – одна из рас, населявших Сигрид. Считалось, что они были истреблены во время Вторжения, однако благодаря Третьему некоторым из них удалось спастись и укрыться в Диких Землях.

Дети Фасанве́ст – предсказатели, которые могут прочитать прошлое и будущее в глазах людей.

Дра́у – мелкие духи, в отличие от ирау, более дружелюбные.

Ира́у – опасные духи, которым боги даровали второй шанс на перерождение. Могут быть призваны с помощью магии.

Небесные киты – дружелюбные драу, которые изредка показываются жителям Диких Земель. Общаются только с Третьим.

Но́ктисы – вид неразумных демонов, которые чаще всего выглядят как псы.

Перевертыши – разумные демоны, крадущие чужой облик.

Ройа́ксены – гиганты, состоящие из магии и хаоса и бесцельно бродящие по Диким Землям. Точно известно, что они не являются великанами или другими сигридцами, а также не являются изначальными жителями Диких Земель.

Темные создания – демоны, рожденные из хаоса. Родной мир – Дигнос. В Диких Землях их называют тварями, в мире, откуда пришел Джинн – ше́ду.

Феи – одна из рас, населявших Сигрид.

Эльфы – одна из рас, населявших Сигрид.

Элемента́ли – одна из рас, населявших Сигрид. Исчезли после появления людей, фей, эльфов и великанов. В Диких Землях их можно встретить крайне редко.

 

Магия и ее особые виды

Бреши – разрывы между мирами, которые оставляют демоны. Закрыть бреши могут только сами демоны и сальваторы.

Переход – более совершенная форма портала, с помощью которой можно оказаться в другом мире.

Ро́кот – дар великанов, позволяющий им многократно усиливать свой голос.

Сердце фей – особая реликвия фей, в которой хранится вся магия их расы. Сердце само выбирает своих наследников и короля или королеву.

Сиги́лы – магические знаки, используемые для чар, барьеров и заклинаний.

Сокрушитель – любое оружие с нанесенными на него особыми сигилами, которые позволяют убить демона в Диких Землях.

Чары – особый тип силы, который сигридцы не характеризуют как магию. Лучше всего к чарам способны феи и эльфы.

Э́риам – «открытие глаз», ритуал, который может произойти при насильном столкновении людей с сигридским миром.

Быстрый переход