Изменить размер шрифта - +

– Держи. Понадобится – выдам еще.

– С чего думаешь начать?

– Обыскать, наконец-то, эту треклятую кладовку. Не зря же они от нее ключи спрятали.

– Разумно.

Толстяк ловким движением сунул ключ в замочную скважину, и дверь распахнулась.

Кровавый Дракон > Бес: У нас проблемы. На выход.

Я скинул ей копию своего договора с кланом и вкратце ввел в курс дела, но сестра больше не отзывалась, хотя отправленные мной в приват сообщения были прочитаны, а сама она находилась в игре и в сознании.

Неприятный воображаемый холодок пробежал вдоль моих виртуальных лопаток, а разум начала захлестывать стремительно накатывающая паника. И я сделал единственное, что хоть как-то могло успокоить меня в данной ситуации.

Призвал Дохлятину и активировал ее умение Мурчальник. Оно не только восстанавливало мне и питомцу энергию и ману, но и в целом оказывало умиротворяющее воздействие. Конечно, большую часть его, наверняка, обеспечивали медикаменты капсулы, но и какой-никакой чисто психологический эффект тоже наблюдался. По крайней мере, паника отступила.

– Дохлый жрец и его дохлая кошка, – с интересом прокомментировал появление Дохли мой спутник, – Охотничья? Небось, и по следу идти сможет?

– Сможет.

А ведь действительно. Кое-какие навыки выслеживания у кошки уже есть, да и в дереве развития тоже что-то похожее я видел. Глядишь, и удастся вырастить из нее достойного помощницу-ищейку для детектива-инквизитора!

Кстати об ищейках.

Я достал глиняную статуэтку и активировал ее.

– Шшш! – злобно зашипела дохлятина на новоприбывшего.

– О! Еда! Бес, чур моя будет жрать вон тот тухлый голова!

– А моя – этот большой черно-белый медведь!

– Агррр... Гав! – на три разных голоса отозвались новоприбывшие.

– А здесь становится теснее, интереснее и страннее, – прокомментировал появление еще одного моего питомца Мясник По, мощным ударом ноги отбрасывая каменного цербера, левая голова которого попыталась откусить ему ногу.

– Ай, Бес! Скажи этот черно-белый медведь, чтобы он не дрался – моя его жрать будет! – обиженно проскулил Гварл, управляющий левой головой.

Проклятье, я уже и забыл, какие они болтливые и несносные, эти гоблины! Надо бы им намордники сделать, чтобы поменьше трепались.

– И много у тебя еще таких припрятано? Надеюсь, ты не собираешься доставать весь свой зверинец, Инквизитор?

Меня так и подмывало призвать еще пару-тройку болотных тварей, но, взглянув в суровую мохнатую морду дарена, я передумал – такую шутку он точно не оценит.

– Одна голова хорошо, а две – лучше, – загадочно процитировал я старинную поговорку.

– Шесть, считая нас с тобой. По-моему, это уже слишком.

Лично меня не устраивала только одна голова – его собственная, потому что мне не нужны свидетели того, как я покину игру. И чем быстрее найдется способ избавиться от лишних глаз, тем лучше.

В итоге трехглавого пса я снова спрятал в инвентарь – он хоть и считался питомцем, но был не прирученным, а призываемым, и прямого доступа к его параметрам и умениям у меня не было, даже чтобы просто их посмотреть. А спрашивать при заинтересованном свидетеле, чем Гварл и Мургл мне могут помочь в поисках, было по меньшей мере неразумно.

У кошки же нашлась пара полезных умений, которые были не открыты.

Кстати, за время наших скитаний зверюга успела основательно прокачаться! И дело было даже не в том, что ее уровень рос одновременно с моим, а в способности «Ненаправленные мутации», которая позволяла с небольшим шансом при убийстве врага получать прирост к параметрам и даже какие-то умения.

Ненаправленные мутации (эффект снижен на 50%):

Я мысленно сглотнул – виртуальному телу такой трюк был недоступен: Что? Ты? Такое?

Правда, напротив умений стоял символ замочка – в данный момент настройками Дохлятине было запрещено их использовать.

Быстрый переход