– Зачем?
– Если ее убили, как свидетельницу, то могут попробовать выяснить, что именно она помнит.
– Звучит разумно. Это все, что тебе удалось узнать?
Вместо ответа, я открыл тайник.
Пусто.
Я активировал «Воссоединение духа» и позаимствовал у Дохлятины ее принюхивательное умение. И все вокруг затянула легчайшая туманная дымка. Которая чуть уплотнялась и меняла свой цвет вокруг кошки и моего грозного мохнатого начальника – похоже, так отмечались посторонние запахи.
– Вот теперь все. Следы обрываются, а больше никаких улик, посторонних предметов или запахов нет.
– А с духами умерших ты разговаривать умеешь? Ну, раз эта танцовщица померла...
– Для этого нужно тело. Или...
Я достал тотем друида, тот самый, который позволял пленить духа места. Если сработало в Серой Библиотеке, то почему бы не попробовать его силу и на гильдейской кухне?
– А-а-пчхи! – вокруг резной деревянной фигурки поднялось облачко мучной пыли, – Эй, где я? Почему я? Это не я, это все домовой! – завопил пленник.
– А мне сказали, что это ты девушку прикончил, – уверенно заявил я и поскреб когтем тотем.
– Ой, не надо, ой, щекотно, уа-ха-ха... – отозвался кусок дерева, – не я ту бабу, манной кашей клянусь, это не я был!
– Рассказывай. А не то защекочу.
– Это кто такой вообще? – вмешался Мясник По.
– Блинник я. Смотритель местный. Ну, там, в кашу плюнуть, чтобы слаще была, или крыс повывести из кладовок.
– Дух места. Живет у вас на кухне.
– И что – действительно в кашу плюет?
Я пожал плечами.
Вряд ли игра прямо настолько проработана. Просто у каждого более-менее значимого места прописан некий дух-хранитель. Или даже просто берется из какого-то списка по шаблону и подгоняется под уровень локации по силе. Лесовик – в лесу, водяной – в реке и так далее. И некоторые игровые механики завязаны на использование таких вот духов, например, какие-нибудь умения у классов шамана, друида и у некоторых жрецов.
Скорее всего, игра генерирует такого духа лишь в момент необходимости – для квестов или при активации специальных умений. Или чтобы засунуть в тотем нахального темного жреца.
Но даже эту кухонную нечисть игра со временем может усилить, развить, наделить независимой личностью и прокачать до какого-нибудь сильного духа-покровителя, а то и до мелкого божка. Который еще и сам сможет генерировать и выдавать квесты. Шанс на это мизерный, но такие возможности в «Мире Фантазий» заложены.
Например, очень популярна легенда о том, что некогда наш славный Император был простым трактирщиком в какой-то начальной локации. Хотя, это скорее всего какой-то рекламный ход разработчиков, очередная попытка убедить потребителя, что «Фанмир», это «по-настоящему уникальный и живой развивающийся мир, не имеющий аналогов».
– Значится, сижу я в горше с молоком и нужду... и нужным делом занимаюсь. А тут эти двое – мужик в шапке, да девка с ногами длииинными, что две макаронины. И в каморку – шнырь! А у меня там яблоки спелые отложены для шалост... для дел всяких нужных, ну я за ними и приглянул, чтобы чего лишнего не стащили или не понадкусывали.
– И ты видел, как он ее убил?
– Так я же о том и говорю! Вот этими вот своими тремями глазами! Задушил он ее.
Дух не врал – разумеется, и я и мой начальник использовали умение, позволяющее отличать правду от лжи.
– И как его звали?
– Забзира. Зеленый такой, носатый...
– Они что-нибудь говорили друг другу? Передавали? – нетерпеливо перебил дарен.
– Того мне неведомо. Я на момент смертоубийства туда заглянул. |