Изменить размер шрифта - +
Взять хотя бы дремучесть этих уроженок бронзового века – Сфено как-то реально вытерла рот и руки скатертью, отчего Снегурке серьёзно стало плохо. Сейчас-то она более-менее пообтёрлась, но с её сестрой придётся всё начинать с начала. Акклиматизация дикарки однозначно будет проблемой.

А ещё – боги. Большинство греческих богов, с которыми они враждовали, мертвы или пропали куда-то, – в первую очередь Посейдон, которого сёстры люто и заслуженно ненавидят – но кто знает, как могут среагировать остальные? А я и так у богов, скажем так, под присмотром. И могу совершенно однозначно утверждать: если они решат, что от меня нужно избавляться, шансов у меня ноль целых, ноль десятых. Разве что попытаться убежать в какой-нибудь дальний мир… Но и это очень вряд ли прокатит. Не уверен, могут ли наши земные боги сносить ударами горы и топить континенты, но то, что отнюдь не воин Волос, бог скота и поэзии (странноватое сочетание, но из песни копыт не выкинешь), уделал меня за пару секунд, не напрягаясь, проверено на практике. Ну, в теории-то я способен прокачаться… Но это время, ресурсы, и не показывать себя угрозой до того.

Собственно, это тоже было фактором, почему я предпочёл бы не освобождать Эвриалу как можно дольше, но Сфено давила, и её можно было понять. Сестёр и братьев у меня нет, но если бы были, и были заперты в магической тюрьме посреди моря на пару тысяч лет… Ну, я тоже постарался бы освободить хотя бы на пару минут раньше.

Или вообще не освобождать. Человек после такого даже если бы не умер, так точно свихнулся, и даже нечеловек… удивительно, что со Сфено этого не произошло. И остаётся только надеяться, что с её сестрой этого не случилось.

…Блин, если подумать, начинаешь сочувствовать им обеим.

В любом случае, ключ к печати горгоны мы честно выиграли, призом на турнире. Там вообще… много чего произошло. Хотя основной причиной нашего – моего – участия был именно этот ключ. Ключ Сфено, к слову, тоже выиграли призом…

Печать Сфено находилась в торчащем из отмели посреди моря камне, на который указывал луч света из ключа – и, судя по всему, не обошлось без моей магии со странным названием «снаряжемант» и ещё более странными проявлениями. В прошлый раз попрыгал по карте мира, замерил направление, определил точку пересечения лучей, вблизи скорректировал, и вуаля – торчащая из воды скала бросалась в глаза. Сейчас было проще: я просто прибыл на указанную «маркером задания» точку на карте мира. Однако – море здесь было чистым и гладким.

И тем не менее, маркер явно указывал именно сюда, на эту точку в ровных и безбрежных водах Чёрного Моря, освещённых вечерним, но ещё ярким солнцем. Вывод – нужно смотреть ниже уровня воды.

Нехорошо. Что у меня есть, что можно было бы использовать в такой ситуации?

– Окно статуса – пробормотал я, и перед моим взглядом возникла прозрачная панель с текстом.

Это, собственно, и есть первое и самое странное проявление моей уникальной магии. «Игровая Система» с прилагающимися статами и навыками/заклинаниями…

Список изрядный, то и дело даже забываю, что именно у меня есть – потому и проверил, собственно. Плюс ещё пара «Наследий». Но – ничего, что действительно помогло бы сейчас. Есть три способности, частично полезных, но проблемы они не решают.

– Что делать будем? – спросил я у Сфено, которая, естественно, увязалась со мной. – Нам явно под воду, а у меня подходящих абилок нет.

– У меня есть – отозвалась Сфено. – Ты же можешь создавать барьеры?

Я кивнул, и она взмахнула крыльями, едва не перевернув надувной плот, на котором мы стояли. Перевернула бы, не будь он зачарован… Наш клановый амулетчик пока мало на что способен, но кое-какие применения уже есть.

Быстрый переход