|
Снимается особым предметом, выбранным для его закрепления во время ритуала.
Болезнь обращения – особое заболевание, передающееся от монстров. Заключается в заражении крови темной энергией, что вызывает сумасшествие у оборотней и быструю смерть у людей, обливи и эльфов. Довольно легко лечится светлой магией, но распространяется очень быстро, что становится причиной частых эпидемий в населенных пунктах, расположенных близ порталов монстров. Еще заражение может распространяться через проглоченную зараженную воду. Такое заражение воздействует на легкие, заполняя воздух внутри них черной энергией, что может вызвать асфиксию и быструю болезненную смерть, потому нырять в зараженную воду и тем более пить ее запрещено. Касаться же зараженной воды нельзя по причине того, что черная энергия имеет свойство оседать на коже и ее невозможно смыть – только очистить светлой магией. Это правило не работает только с вампирами – их кожа поглощает эту энергию мгновенно.
Болезнь пустого мага – особое заболевание, заключающееся в рождении мага без души. Симптомы – белые волосы и глаза, нет намека на жизнедеятельность, кроме дыхания. Считается неизлечимой, так как еще никто из пустых магов не обрел душу.
Профунда – мешок со встроенным заклинанием расширения пространства, который подходит для хранения огромного количества вещей. Используется путешественниками повсеместно.
Навигационный камень – переносное устройство, в котором хранится карта мира. Работает только внутри Кассандрики, Альвии, Обливиона и Драфталка, карты остальных мест неизвестны.
Очищающие кристаллы – магические кристаллы, использующиеся для отпугивания монстров и запечатывания порталов в их мир.
Приманивающий камень – черный магический камень, отвлекающий внимание монстров на себя. Используется как приманка для монстров во время запечатывания порталов.
Нагревающие кристаллы – магические кристаллы, использующиеся для обогрева в холода. Также широко используются вампирами для усиления кровотока рабов.
Кристаллы энергии – кристаллы из чистого франдиорка, с помощью магии превращенного в твердое вещество и сжатого до размера, который можно взять в дорогу. Используются магами в местах, где им сложно восполнить свою духовную энергию, например эльфами в подземном мире.
Телепортационные камни – магические кристаллы, связанные между собой, позволяющие мгновенно перемещаться между двумя точками. Чем больше радиус действия, тем выше цена за камни, потому являются очень дорогим артефактом, мало где распространенным.
Аурит (фальшивое солнце) – светящийся объект, созданный первым королем Драфталка много столетий назад, который служит в подземном государстве заменой солнечному свету. Он двигается подобно истинному солнцу по траектории от запада на восток, а затем снова появляется на западе, сменяя день и ночь. Управляется особым артефактом, находящимся на верхушке дворца Золотого Порядка.
Географические объекты
Кассандрика – военная республика людей. Столица – Амирэн. Орган правления – Совет Семи, куда входят три сенатора и четыре генерала. Фактический правитель – Первый Сенатор Миямото Го. Также на политику влияет Великий Храм, созданный 400 лет назад святой Амирой. Нынешняя глава Великого Храма – Верховная жрица Миямото Рин. Ранее на месте Кассандрики располагалось королевство, но 400 лет назад произошел переворот, в результате которого и была образована военная республика. В Кассандрике выделяются три больших региона: юг, центр и север. Республика имеет три кольца обороны: внешнее, среднее и внутреннее. На юге граничит с древним лесом, на западе окружена горной цепью, проходящей через всю страну, на востоке граничит с нейтральными землями, на севере – с туманными полями, где происходят постоянные сражения с вампирами. Государственный язык – кассандрийский (людской). |