Изменить размер шрифта - +
В сумме выходило три миллиона девятьсот тысяч даже с учётом проклятий и скидки за то, что я забираю всё это добро.

- Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, парень… - Пробурчал Такуми-сан себе под нос, явно не понимая, зачем мне необходим набор вещей, вместе способных загнать владельца в могилу раньше, чем это смогут сделать враги.

По сути, что чокуто, что кольца и прочие проклятые вещи действовали по одному принципу: в бою они нещадно мешали жить, накладывая дебаффы и вызывая разномастные эффекты. Например, одно из колец раз в пять секунд заставляло игрока сделать шаг. В противном случае – смерть. Роба повышала магический урон, но вдвое увеличивало получаемые повреждения и в разы уменьшала скорость передвижения. Пояс – во время боя сжигал по пять процентов здоровья носителя в секунду, но наносил урон всем вокруг в зависимости от значения маны…

Естественно, каждый предмет давал серьезную прибавку к параметрам, на которую и шёл расчёт: я просто не буду выключать маску безумия. Единственное умение, которое мне было реально жаль – банши, но тут ничего не попишешь. В редкой экипировке и с магией я буду явно слабее себя же, но с проклятыми эпическими вещами. Они давали очень много параметров, что вроде как нивелировалось проклятиями…

Одно могу сказать точно: спасибо Системе за то, что она подарила мне такую замечательную вещь, как эта маска!

Я вышел из лавки и, оперативно переодевшись, активировал маску, после чего заглянул в параметры…

Уровень: 21

Сила – 35-12. -35% {18}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 95+33. +35% {38}

Интеллект – 40+10.+25% {10}

Крепость – 27-7. -25% {20}

Акробатика – 8.

Знания – 14.

Здоровье: 120+28 +20% (11) {40}

Мана: 70-14 -20% (2) {35}

Свободные очки – 5.

С дальнейшим вариантом эволюции я уже определился – благо, что система учитывает предыдущий выбор и предлагает не абы что, а варианты его дальнейшего развития.

[Создание Праха]

Интеллект +15%

Ловкость +25%

Здоровье +25%

Сопротивление Магии Тьмы +50%

Сила -15%

Крепость -25%

Мана -25%

Сопротивление Магии Света -50%

Дополнительные свойства:

Случайное умение на выбор.

Осязаемый Прах (средняя ступень) – невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье. Каждый пятый полученный удар игнорируется. Время действия проклятий, наложенных на [Создание Праха], сокращается вдвое. Получаемый физический урон сокращается на 20%.

Возможность говорить.

И – поехали, как говорится!

Собственно, самого изменения я даже не ощутил, зато параметры вымахали изрядно. Монстр, натуральный монстр…! Окинув взглядом обновленные параметры, я остался ими полностью удовлетворён.

Уровень: 21

Сила – 35-18. -50% {18}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 95+57. +60% {38}

Интеллект – 40+16.+40% {10}

Крепость – 27-14. -50% {20}

Акробатика – 8.

Знания – 14.

Здоровье: 120+54 +45% (11) {40}

Мана: 70-32 -45% (2) {35}

Свободные очки – 5.

Интереса ради я пулей сорвался с места, с каким-то детским восторгом ощутив всю ту скорость, которую я теперь мог набрать. Быстро, очень быстро, невероятно быстро…!

Но до скорости того светлого не дотягивает. По крайней мере, «обновленный» Ян за мной уследил, и даже особых усилий для этого не прикладывал. Но для большей части пятнадцатиуровневых игроков, прошедших первую эволюцию, я непобедим. Может, сработавшаяся группа мне ещё сможет противостоять, но даже так я смею надеятся на лёгкую победу…

- Ри-и-ик! База вызывает Стрелка! Как слышно? – Я рефлекторно дёрнулся и отступил на шаг назад – до того неожиданным было увидеть болтающуюся перед лицом закованную в сталь ладонь друга.

Быстрый переход