|
В сумме выходило три миллиона девятьсот тысяч даже с учётом проклятий и скидки за то, что я забираю всё это добро.
- Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, парень… - Пробурчал Такуми-сан себе под нос, явно не понимая, зачем мне необходим набор вещей, вместе способных загнать владельца в могилу раньше, чем это смогут сделать враги.
По сути, что чокуто, что кольца и прочие проклятые вещи действовали по одному принципу: в бою они нещадно мешали жить, накладывая дебаффы и вызывая разномастные эффекты. Например, одно из колец раз в пять секунд заставляло игрока сделать шаг. В противном случае – смерть. Роба повышала магический урон, но вдвое увеличивало получаемые повреждения и в разы уменьшала скорость передвижения. Пояс – во время боя сжигал по пять процентов здоровья носителя в секунду, но наносил урон всем вокруг в зависимости от значения маны…
Естественно, каждый предмет давал серьезную прибавку к параметрам, на которую и шёл расчёт: я просто не буду выключать маску безумия. Единственное умение, которое мне было реально жаль – банши, но тут ничего не попишешь. В редкой экипировке и с магией я буду явно слабее себя же, но с проклятыми эпическими вещами. Они давали очень много параметров, что вроде как нивелировалось проклятиями…
Одно могу сказать точно: спасибо Системе за то, что она подарила мне такую замечательную вещь, как эта маска!
Я вышел из лавки и, оперативно переодевшись, активировал маску, после чего заглянул в параметры…
Уровень: 21
Сила – 35-12. -35% {18}
Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%
Ловкость – 95+33. +35% {38}
Интеллект – 40+10.+25% {10}
Крепость – 27-7. -25% {20}
Акробатика – 8.
Знания – 14.
Здоровье: 120+28 +20% (11) {40}
Мана: 70-14 -20% (2) {35}
Свободные очки – 5.
С дальнейшим вариантом эволюции я уже определился – благо, что система учитывает предыдущий выбор и предлагает не абы что, а варианты его дальнейшего развития.
[Создание Праха]
Интеллект +15%
Ловкость +25%
Здоровье +25%
Сопротивление Магии Тьмы +50%
Сила -15%
Крепость -25%
Мана -25%
Сопротивление Магии Света -50%
Дополнительные свойства:
Случайное умение на выбор.
Осязаемый Прах (средняя ступень) – невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье. Каждый пятый полученный удар игнорируется. Время действия проклятий, наложенных на [Создание Праха], сокращается вдвое. Получаемый физический урон сокращается на 20%.
Возможность говорить.
И – поехали, как говорится!
Собственно, самого изменения я даже не ощутил, зато параметры вымахали изрядно. Монстр, натуральный монстр…! Окинув взглядом обновленные параметры, я остался ими полностью удовлетворён.
Уровень: 21
Сила – 35-18. -50% {18}
Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%
Ловкость – 95+57. +60% {38}
Интеллект – 40+16.+40% {10}
Крепость – 27-14. -50% {20}
Акробатика – 8.
Знания – 14.
Здоровье: 120+54 +45% (11) {40}
Мана: 70-32 -45% (2) {35}
Свободные очки – 5.
Интереса ради я пулей сорвался с места, с каким-то детским восторгом ощутив всю ту скорость, которую я теперь мог набрать. Быстро, очень быстро, невероятно быстро…!
Но до скорости того светлого не дотягивает. По крайней мере, «обновленный» Ян за мной уследил, и даже особых усилий для этого не прикладывал. Но для большей части пятнадцатиуровневых игроков, прошедших первую эволюцию, я непобедим. Может, сработавшаяся группа мне ещё сможет противостоять, но даже так я смею надеятся на лёгкую победу…
- Ри-и-ик! База вызывает Стрелка! Как слышно? – Я рефлекторно дёрнулся и отступил на шаг назад – до того неожиданным было увидеть болтающуюся перед лицом закованную в сталь ладонь друга. |