|
Больно практически не было – изначально такие ощущения у впервые запущенных приложений установлены на пять-десять процентов. Тут, скорее, десять – чувство такое, будто меня кто-то неслабо приложил по животу. Но видеть, как какой-то мужик безо всяких эмоций вырывает меч из твоего тела и, смахнув с него кровь, замирает напротив…
Отвратительно.
Беспомощность, смешанная с осознанием собственной самоуверенности. Там, в игре, у меня перед монстрами было серьезное превосходство в скорости, а здесь физические кондиции сравнялись.
И показать я ничего не смог.
[Поражение. Желаете повторить?]
Ну уж нет. Второй раз изображать ёжика мне не очень-то и хочется – займусь отработкой навыков. Будет очень неудобно, если ко мне в руки попадёт нормальный лук, чей урон рассчитывается от ловкости, а достойно воспользоваться я им не смогу. Призрачная тетива и магические стрелы, за которыми не надо тянуться, удобны, конечно, но урон один к одному от интеллекта явно уступает даже найденному на форуме луку обычной редкости седьмого уровня с его множителем в одну целую шесть десятых от ловкости.
Вообще интеллект пока прокачивать дальше нет особого смысла. Урон, как показала практика, далеко не главный мой показатель – выживаемости тоже стоит уделить капельку ресурсов. А для лучника выживаемость есть синоним ловкости, ведь я не могу позволить себе принимать удары…
Окружающие меня декорации сменились, и я оказался на каком-то пустыре, сплошь и рядом заставленном деревянными стенами. Часть была высотой в человеческий рост, часть – едва доходила мне до колена, но служило всё это одной-единственной цели: тренировке.
Среди этих досок то появлялись, то исчезали люди. Какие-то изображали из себя соляные столбы, какие-то – словно бы вырывались прямо из гущи сражения, а некоторые и вовсе бросали на меня настороженные взгляды, будто знали, ради чего я здесь нахожусь. Изобретатель этого тренажёра явно считал, что размениваться на мелочи не стоит, а неживые мишени – для слабаков. Куда эффективнее будет сразу отрабатывать навыки на людях, как бы жестоко это ни звучало.
[Первая ступень сложности, стрельба по мишеням, базовые навыки стрельбы]
Я опять обрёл возможность шевелить конечностями, после чего, бросив взгляд на вспыхнувший на небосводе таймер, отсчитывающий десять минут, и, по-видимому, счётчик очков, потянулся к закрепленному на правой стороне пояса колчану, полному стрел.
Теоретически я, конечно, знал, как и что делать, но на практике…
Первый десяток стрел нашел новое пристанище в земле, не пролетев и десяти метров. Второй десяток повторил подвиг первого, но на этот раз стрелы уходили гораздо глубже в почву, что явно указывало на кое-какой прогресс. Я наложил на тетиву двадцать первую стрелу и прицелился.
Со стрельбой всё оказалось не так просто, как ожидалось…
***
В то же время, виртуальный зал собраний «Тумана».
Четыре десятка человек сидели за круглым столом, в центре которого возвышался дисплей, изображение на котором было видно каждому – возможности виртуальной реальности широко использовались не только в играх, но и на таких вот виртуальных собраниях.
- Превосходно. Третий день, а у нас появился четвёртый опорный пункт… - Сорокалетний мужчина, подперев подбородок рукой, с улыбкой смотрел на обширную схему игрового мира, на которой алыми точками отображалась пара уже установленных и пара только начавших развертку поселений. Наивысший ранг, Цитадель С-класса, должна была стать своеобразной столицей, центром «Тумана», а все остальные – его филиалами. Расположение объекта «Кузня» оказалось на удивление удачным, ведь, согласно докладам, в этой области находилось огромное количество доступных для добычи руд и камней разных уровней, а конкурентов можно было пересчитать по пальцам. |