|
Возможность лишать врага подвижности, запрещать ему использовать заклинания и просто отравлять стоила гораздо больше, чем попросила система. К тому же эпическое умение скрытности, доставшееся нашему штатному ассасину, компенсировала большую часть недостатков, укрывая Клюса за счёт его же маны. Чем больше вложено – тем меньше вероятность того, что противник что-то заметит.
В игре в принципе было не слишком много конфигурируемых умений, и потому такой подарок судьбы Клюс принял с радостью, отказавшись от пары других навыков аналогичной редкости.
Что же до Ясика, то немногословный лучник стал ещё менее болтливым. Не способствует, понимаешь, разговорам по душам отсутствие головы как таковой…
Да, Ясик был единственным среди нас, чья эволюция привела не к живому телу и объединению всех предыдущих выборов в нечто принципиально новое и совершенное, а к полному забвению прошлого и формированию иного, эпического класса.
«Обезглавленный Мститель» - так он был подписан в своём профиле.
Лук, стрелы, магия – три столпа, на которые опирался весь его билд. Они не рухнули, но заметно дополнились, ещё дальше уйдя от привычного всем понимания РДД (Прим. Авт: РДД – Рейндж Дэмейдж Дилер, или – наносящий урон с расстояния). Вместо постоянного и плотного обстрела цели Ясик предпочитал парочкой попаданий отравить противника, а дальше просто усиливать яд и избегать встречных атак до самой его смерти. Для того, чтобы попасться в эту ловушку, было достаточно подставиться всего пару раз – и тогда облегчение принесёт только смерть.
Яды – это очень больно. Заявляю как человек, проведший с мастером-отравителем целых три тренировочных боя, верх взяв только в последнем. Почему я сражался с ним, но не с остальными членами группы? Тут всё просто: виновной оказалась моя собственная глупость. Я до последнего не понимал, как именно сражается наш стрелок, из-за чего постоянно ему мешал и подставлялся сам, и исправить ситуацию удалось только благодаря нескольким дуэлям.
Именно эти три схватки подтолкнули меня к поиску умений, позволяющих хоть как-то защититься от случайно пропущенной атаки. И вполне естественно, что подходящие книги навыков были или очень дороги, или обладали серьезными минусами вроде неподвижности или довольно-таки продолжительного снижения урона чуть ли не до нуля. Такие варианты меня совсем не устраивали, и потому я, скрепя сердце, раскошелился.
Именно для того, чтобы отбить эту прелесть я «работал» целых три дня, не тратясь более ни на что. Но поступить иначе не мог, так как пустить в дело открывшийся недавно параметр – прямая обязанность каждого игрока. Иначе что толку от того, что он есть? Защита от ментальных атак? Так я их и встречал-то всего пару раз за всё время игры…
- В случае, если врагов будет много, я ударю по площади. Ядом. – Тихо произнёс Ясик, в чьих руках материализовался лук.
- Но сначала нам нужно решить все вопросы с незваными гостями. – Произнес я, вперив взгляд в пока ещё далёкие, но различимые силуэты то ли игроков, то ли неписей. Передвигались они на одинаковых маунтах, что говорило в пользу второго варианта. – Копейщик, меч-полуторник, парные мечи, ещё парные мечи, секира, арбалет, длинная катана. Семеро, внешне – ребята очень серьезные. Такие обычно шутить не любят.
Расстояние до цели составляло полкилометра, но стремительно сокращалось. Настолько стремительно, что мне это переставало нравиться.
- Значит мы не будем с ними шутить. Фант, организуй нам сцену. – Великан согласно ухнул – и спустя пару секунд участок земли радиусом в тридцать метров начал подниматься, пока не достиг высоты в два моих роста. Миг – и то тут, то там начали рости стены, вынудив меня запрыгнуть на самую высокую – терять возможных врагов из виду я не собирался. – Если сунуться сюда, то у нас будет преимущество. |