|
Подёргал несколько раз и, со скрипом, повернул вверх. Внимание! Вы обнаружили инстанс "Убежище Тиктоси". Инстанс доступен игрокам любого уровня ещё в течение 5-ти часов. Вы желаете войти? Да/Нет. Системный текст не стал для меня неожиданностью и я с полной уверенностью выбрал "Да". Потянул за ручку, но дверь так и не поддалась. Вместо этого перед глазами опять появились строчки. Внимание! Перед тем как войти, вы должны выбрать основную награду. Расчёт будет произведён после активации инстанса. Внимание! Вам на выбор предлагаются такие варианты... И дальше пошёл длинный список чертежей, которыми обладал гном-механик. Проценты с каким шансом выпадет тот или иной предмет не были указаны, но самих предметов было великое множество. И не только оружие. Там были разнообразные щиты, латные броньки, вещи и итемы для крафта. Выбор был велик и я даже присвистнул, когда заметил чертёж "уникального" стенобитного орудия из хвоста того самого дракона. Но всё же меня интересовал лишь один чертёж. Чертёж лука. Я медленно шёл по всему списку, тщательно вычитывая текст, и обнаружил его где-то в середине. Чертёж имел название "Великолепный лук из ребра Ледяного Ужаса Доллорана" и обладал всё тем же классом. Я выбрал именно его и подтвердил выбор. Внимание! Основная награда выбрана! Вы можете войти внутрь! — Вы это видели? — полуобернувшись спросил я сразу у всех. — Нет. А что мы должны были увидеть? — Ясно, значит. Я выбирал, что нам достанется на сладкое. А теперь заходим, — сказал я и дёрнул ручку на себя. Раздался негромкий щелчок и массивная металлическая дверь легко поддалась. Я открыл её нараспашку и увидел очередной, переливающийся яркими цветами, магический барьер. Внимание! Инстанс "Убежище Тиктоси" активирован. Инстанс доступен игрокам любого уровня в количестве от 12-ти до 36-ти человек. Добро пожаловать! — Во! А это мы уже увидели, — воздел палец Ярослав. — Не будем терять времени. Пошли, — и решительно сделал первый шаг. За ним сразу же потянулись остальные и последним пересёк магическую черту я. Внимание! Уровень игроков просчитан! Шанс получения уникального чертежа равен 92%. Вся остальная награда будет сгенерирована в случайном порядке! Администрация игры желает вам успешного прохождения инстанса! — Ну-у-у что ж, — опять первым среагировал Ярослав. — Не идеально, конечно, но тоже очень неплохо. Уровни у нас не такие уж и одинаковые, но средний уровень неплохой. Будем надеятся, что оставшиеся 8% не испортят вечер. — Или ночь, — добавил Фрезза, видимо, посмотрев на часы. — Верно, — кивнул Ярослав. Я растолкал столпившихся впереди ребят и осмотрелся. Мы сгрудились у выхода из круглой норы, проделанной таким же способом, как и яма перед лагерем Истинных Орков. Казалось, словно и здесь прошёл тот же гигантский бур, оставив спиральные следы на стенах. В паре метрах перед нами начинался перекрёсток из пробитых в земле тоннелей. Один уходил направо, а второй — налево. А третий и самый широкий упирался в резную двустворчатую дверь из дорогой древесины прямо нескольких шагах впереди. У каждой створки нёс охрану паровой голем-элитка 140-го уровня со стальными щупальцами вместо рук. Вспомнив скриншоты, я понял, что это и есть вход в логово Дикого Механика. Но так же я вспомнил, что зайти туда можно только тогда, когда будут добыты ключи с мини-боссов. И именно они должны стать нашей первостепенной задачей. Я первым выбрался из норы, хоть Ярослав шептал мне, что это должен сделать он, как самый главный "танк". Стараясь не делать резких движений, чтобы не привлечь внимание охраны, я посмотрел по сторонам и отметил, что по тоннелям туда-сюда, словно приписанные скриптом к локации, передвигаются смешные "бочки" на колёсиках, скрипя не смазанными железными суставами. |