Изменить размер шрифта - +
Через некоторое время он дал нам "добро" и голем понял, что значит грамотно собранный рейд из классов, которые взаимодополняют друг друга. Синергия в моей группе была на высоте и полоса здоровья над големом уверенно поползла вниз.    Я стрелял из лука и довольно улыбался, поглядывая на логи урона. Никто не мог со мной соперничать в этом аспекте. Это мы выяснили очень быстро, просто вслух озвучив цифры, вылетавшие после критического попадания. Даже Валранус открыл рот от изумления, когда понял, что он может выдавать такой урон только под "яростью", да и то в течение жалких 10-ти секунд. А я мог жарить так постоянно. Главное, чтобы висели усиления, песенки и собачий вой.    Когда мы всё это обсуждали в процессе фарма, я видел как бойцы в рейде удовлетворённо улыбаются. Наш успех, по-большей части, зависел от сыгранности и грамотности лидеров, но и экипировка играла далеко не последнюю роль. Чем лучше она, тем больше урон. Ну и соответственно тем выше шанс пережить ответный удар. И в этом мы убедились наглядно, когда голем запустил "карусель". Закрутился волчком и 4 руки-щупальца закрутились вместе с ним, скользя по земле. Они сбили с ног всех мили-ДД и "танков", окромя Ярослава, но в капусту никого не поркомсали. Даже кинжальщики, которые являлись весьма "худыми" персонажами, выжили после этого массового умения. Отряхнулись, подлечились и продолжили дальше тупить кинжалы.    Спустя несколько минут всё было кончено. Удар обжигающим паром мы тоже все пережили, а "прыжок" — умение, которое вызывает микро-землетрясение и вводит игроков в состояние "шока" на 3 секунды — тоже не смог нанести нам вреда. "Паровой Голем" уже готов было сорваться и начать нас топтать, но Ярослав очухался быстрее всех, так как имел самый высокий показатель "выносливости". Вновь принял его на себя, пока мы мычали и нервничали, и укрылся за щитом, ожидая, когда лекари вновь смогут выполнять свою работу.    Голем издал протяжный свист напоследок, замер на месте и медленно принялся заваливаться на бок. Как раз с такой скоростью, чтобы все успели отойти и не быть раздавленными. Он рухнул с гулким звуком и я с довольной рожей запустил лапищи в останки. Посмотрел, что там выпало и поморщился: хрень всякая. Ничего толкового. Ни оружия, ни брони, ни бижутерии. Всякий мусор для крафта, немного кусков мифрила, деньги, мифриловый ключ с вычурной резьбой и металлическая клешня размером с мою руку.    Я достал ключ, повертел его в руках и протянул Ярославу. А потом принялся разглядывать клешню. Оказалось, что это был предмет интерьера. Декорация "редкого" ранга, которая принесёт +1 к репутации, если будет вручена "неписю", как подарок.   — А это ничего так, — указал Ярослав на клешню и я протянул её ему. — Сгодится. Не сказал бы, что штука очень уж дорогая, но точно не дешёвая. Лотар потом оценит. Пойдёт в общий котёл? — полувопросительно полуутвердительно поинтересовался он. Я кивнул и уступил место "ишакам". Барахла с голема выпало много и сам бы я всё это никогда не унёс — там одного только золота было больше 10-ти тысяч монет и весили они порядочно.   — Начало положено, — довольный Валранус тоже подошёл посмотреть на клешню. — Жаль, конечно, не пуха, но заваленному голему в зубы не смотрят. Идём дальше?    И мы пошли в противоположную сторону. "Ишаки" вычистили всё подчистую и рейд, в добром расположении духа после удачного и не особо напряжного фарма, вновь выстроился в грамотный строй. Мы вернулись к месту откуда стартовали и катком прошлись по "бочкам", пытавшимся стать у нас на пути. Около двадцати минут нам понадобилось, чтобы всё зачистить и зайти в новый тупик, где нас, в полном соответствии с логикой, ждал "Лавовый Голем".    Этот был не менее симпатичный, чем первый, но куда более оригинальный.
Быстрый переход