Прикрываясь его трупом как щитом, вынимаю склянку из кармана и разбиваю ее.
Зеленый туман окутывает эту часть коридора и вызывает галлюцинации у врагов. Они принимаются метаться с мечами в руках, одурманенные. Один арданец и вовсе, нарывается на лезвие другого. Ну что ж, меньше работы для меня.
Закатав рукава, двигаюсь прямо на них. Хватаю первого попавшегося и бью его головой о стену.
— Бдым-бдым! — от нескольких ударов он теряет зубы и падает с проломленной черепушкой.
Другой, в галлюциногенном бреду, замахивается на меня клинком. Присев, ухожу от его атаки и кулаком выбиваю ему коленную чашечку. Он с воплем падает, и я добиваю его, ломая позвонки. Остальных выживших, уже спеша, убиваю при помощи щупалец. Медлить больше нельзя: звон колокола из внутренней башни разносится по всей крепости. Айко, наверное, теперь хохочет над этим, ведь мы собирались работать методично и тихо. Что ж, не получилось, кажется, это не совсем мне подходит. Закончив с арданцами, мчусь бегом далее по коридору и вынимаю торопясь, щупальцами склянки.
— Враг внутри! — доносится до меня со всех переходов замка.
— Немедленно найти его!
Найти меня им будет несложно, ха! Пусть следуют по дороге из трупов. Немедля, добегаю до широкой лестницы, которая должна привести меня к помещению с сигнальным артефактом. Уже отсюда ощущаю его энергию. Благодаря этому артефакту, арданцы могут передавать оповещения в остальные крепости и замки на границе. Всё теперь, больше не смогут.
Перепрыгивая через ступени, замечаю, как сверху на меня бегут двадцать вооруженных воинов. Тут же швыряю в них туманные зелья.
— Бдзынь-бдзынь! — звонко разбиваются склянки, и густой туман заволакивает всю лестницу.
— Где он? Что происходит? — заорал арданец, окутанный белой дымкой.
— Осторожно, не размахивайте клинками! Нужно отступить.
Но отступить у них уже не получится. Выпустив щупальца в разные стороны, рублю врагов на две части. Их шлемы и доспехи с грохотом стучат по ступеням. Скользя по лужам крови, преодолеваю лестницу и вижу, как у комнаты с сигнальным артефактом столпилось пятьдесят некромантов. И их становится все больше. Но это пустяк, по сравнению с комендантом-некромантом, который совсем не так прост.
Мне придется вступить в бой сразу со всеми, и этот гад доставит мне немало хлопот. Кхм… Мой мозг активно начинает работать, рассчитывая наиболее удачные варианты действий.
Что я имею? Железные канделябры на потолке, большая дубовая скамья возле стены и две открытые двери справа. Уже неплохо, найдется, с чем поработать.
С наглой ухмылкой я двигаюсь прямо на них, прикрываясь щупальцами. В меня тут же летят болты из арбалетов. Отбиваю их, и активирую еще один вид артефактов, купленных у гнома. Из них вырываются огненные спирали и устремляются к врагам. Те, ничего не подозревая, уклоняются, но спирали на лету множатся, увеличивая поле атаки в разы. Они врезаются в головы арданцев, прожигая их насквозь. Гном не соврал мне: от этого вида артефактов не спасает даже включенная защита. Во всяком случае, нужна более эффективная и дорогостоящая. Вот и славно!
— Мразь, ты обретешь здесь свою могилу! — гневно сверкая глазами, заявляет комендант, наводя на меня свой посох для усиления атаки.
Кракен внутри меня, уже готов рассчитать момент с точностью до доли секунды. И я, не волнуясь ни о чем, продолжаю держать врагов на дистанции, просаживая их защиту из арбалетов, и уклоняясь от летящих в меня копий. Но Кракен вдруг громко орет:
— Сейчас!
Не мешкая, удлиняю щупальца и хватаюсь за канделябры. Вижу, как под моими ногами проносится черная крупная змея, выпущенная комендантом. Не достигнув своей цели, она врезается в стену и рассеивается, словно дым.
Комендант яростно ругается и топает ногой. Повиснув под потолком, я швыряю в толпу воинов, пару склянок с галлюциногенным зельем. |