|
Редкое умение: 40.
Необычное умение: 40.
Обычное умение: 10
Общее: 218
Опыт: 1240 из 14000.
Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.
Умения:
Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.
Ночное зрение проскура — необычного ранга.
Связь — необычного ранга.
Прыжок веры — обычный ранг
Титулы:
Снявший оковы — легендарный ранг.
Одинокий убийца — эпический ранг.
Враг моего врага — редкий ранг.
Сумевший — необычный ранг.
Эффекты:
Печать хранителя Протеуса.
Отравление миром Протеус: 39 %.
Негативный эффект:
Сознание камня.
Синергия с миром Протеус 3 %.
Биоорганический вирус мутировал и укоренился в вашей душе. Процесс развития: 4 %
Навигатор: Сердце Забытых — Ирис.
Ну что же, кроме целых двадцати очков развития, меня порадовал и ещё один знаменательный факт: за время беготни по городу отравление миром Протеус стало меньше сорока процентов и спал один из негативных эффектов «Слабость жуков». Правда до снятия второго эффекта мне ещё далеко.
Зато имелся и ещё один неочевидный плюс: максимальный порог опыта стал больше десяти тысяч. А это значит, что я могу накопить достаточно для формирования новых кристаллов опыта. Без необходимости убивать огромных монстров сверхвысоких эволюций. На-коп-ле-ние!
И третий момент, у меня появился новый титул «Сумевший». Честно говоря даже не представляю в какой момент я его получил. С этим мысленным запросом я и обратился к Ирис, заодно запросив и описание титула.
Титул: Сумевший — необычный ранг.
Ваши действия запустили цепочку событий, способную изменить значительную часть мира.
Опыт, получаемый за свершения в политических и дипломатических действиях, влияющих на судьбы больших массивов разумных, увеличивается на десять процентов.
— Ирис и это нормально? — слегка удивился я.
— А почему бы и нет? — помощница оставалась невозмутима. — Преодоление бывает разное. Война и созидание — это базовые пути получения опыта. Политика — это часть созидания. Или ты думаешь лидеры рас такие мощные только из-за огромного количества денег. Нет. Развитие многогранно. А потому учёные за свои открытия тоже получают опыт. Так же как и творцы за свои произведения. В связи с этим увеличение коэффициента получаемого от Системы опыта, это действительно достойная награда, особенно для столь скромного по рангу титула.
С такой формулировкой я спорить не стал, переключившись на то с чего собственно и начал — очки развития. Думать мне нужно не только о пользе прямо сейчас, а ещё и с перспективой будущей эволюции. С тем, когда у меня удвоятся очки параметров, а значит я смогу получить их ветвления на значении в тридцать, а возможно и семьдесят единиц.
И первое, что я сделал — довёл показатель «Тело» до двадцати. Нельзя, чтобы оставался чересчур сильный разрыв с «Разумом». Я ещё помнил о доспехе из опыта, который планировал и то, что если я буду слаб, то меня банально может уничтожить перегрузка.
Вторым пунктом я довёл показатель «Концентрация» до пятнадцати. Теперь во время эволюции он удвоится и я получу новое ветвление.
Очков развития у меня оставалось ещё более чем достаточно, но я решил не разбрасываться по уже имеющимся параметрам, а для начала сделать то, что стоило совершить уже давно: увеличил показатель «Разума» до тридцати.
И тут же передо мной появилась таблица выбора нового параметра:
Внимание! Достигнут второй предел параметра «Разум»!
Теперь вы достаточно разумны, чтобы попытаться осознать новую грань своего параметра и начать углублённо её изучать. |