Изменить размер шрифта - +
Баланс между оружием и магией? Необходимость делать перерыв между уроками? Или обычный лимит на количество способностей?

– Слышь, друг, – увидев еще одного “выпускника”, я шагнул в его сторону. – Сколько всего навыков тут можно получить?

– Отвали, и без тебя тошно...

– Блин, тебе жалко, что ли?

Ковылявший к выходу игрок на мгновение прикрыл глаза, вздохнул и ответил:

– Пять навыков. Доберешься до сотни – еще один. До двухсот – еще. Понял, нуб?

– Понял. А перерыв между обучением...

– Нет никакого перерыва. Хоть все сразу учи.

Ситуация оказалась чуть сложнее, чем выглядела еще совсем недавно. А совет представителя компании в очередной раз заиграл новыми красками.

– Не спешить, не тупить...

– Верно, – собеседник отвернулся, продолжив свой нелегкий путь. – И мануалы читать, чтобы не быть дятлом.

– Спасибо...

К тому моменту, когда я вернулся в город, план дальнейших действий стал более-менее ясным.

Для нормального использования “Искры Вечного Хаоса” мне нужно было как следует развивать дух. Но сама по себе эта характеристика требовалась только вконец упоротым магам. Следовательно, мой персонаж должен был стать именно волшебником, а форсировать развитие боевых навыков особого смысла не имело.

С другой стороны, экономить на этом тоже не стоило. Первое время сражаться мне предстояло именно врукопашную. Да и потом такие варианты не исключались.

– Научиться владению мечом и купить себе заклинание, которое его зажигает, – в конце концов обрисовал я себе первостепенную задачу. – А еще найти щит.

Чисто теоретически, можно было изучить еще и навык щитоносца, но до меня уже дошла информация о том, что его полное развитие давало всего лишь десятипроцентное увеличение шанса блокировки. Не особенно-то нужная магу вещь, прямо скажем.

На этом месте своих размышлений мне пришлось чертыхнуться, снова открыть параметры персонажа и вчитаться в описание только что полученной плюшки.

 

[Сопротивление физическому урону [001] .

Базовый навык, позволяющий увеличить аналогичное сопротивление вплоть до [+10%]. Сразу после окончательного развития возможно получение следующей ступени.

Не влияет на ощущения персонажа.]

 

Судя по всему, глупость я все-таки сделал. Или нет?

– Раз он меня из-за этих гребаных ощущений так быстро активировался, то и прокачиваться будет быстро? Какого хрена здесь такая ущербная справка, мать ее...

Продолжая задумчиво негодовать, я дошел до уже знакомого магазина.

Стоявший за прилавком Шаркан при виде нового гостя отвлекся от слежки за немногочисленными посетителями и радушно улыбнулся:

– Господин Фантом, вы вернулись за шкатулками?

– На шкатулки пока денег нет. Мне бы...

– Нет-нет, вы неправильно поняли, – торговец отошел к прилавку и вернулся, держа в руках три до боли знакомых мне ящичка. – Это ведь тоже ценность. Если у вас будет свой дом, они могут украсить интерьер. А если вы сами захотите сделать шкатулку хаоса, то вам не придется тратиться на основу.

– Вот оно что. Спасибо.

– Не за что, господин Фантом. Чем еще я могу вам помочь?

– Хочу обменять одну мифриловую монету на золото. Какой сейчас курс?

– Один к сорока двум. Вас это устраивает?

– Нет, но куда деваться...

Получив на руки деньги, я окинул взглядом ближайшие стеллажи, а затем спросил:

– Скажите, у вас есть щиты? Хорошие?

– Конечно, – Шаркан важно кивнул. – Я вижу, вы решили сражаться с врагами мечом? Весьма мудрый выбор для новичка.

– Да не было у меня никакого выбора.

Быстрый переход