Вдобавок, стоило хотя бы немного увеличить показатель“духа” – чисто для регенерации магической энергии.
Итого – плюс четыре или пять уровней.
– Ну, с богом...
Судя по отсутствию поблизости других игроков, квест являлся сугубо индивидуальным – для иных желающих наверняка создавались отдельные копии данжа. Следовательно, задание волшебника требовалось выполнять со всем возможным старанием – вряд ли при таких начальных условиях кто-то стал бы выдавать награду за убийство всего нескольких жалких пасюков.
– Только всеобщая зачистка, только хардкор...
Спустя какое-то время я обнаружил выход из лабиринта, но отправился дальше, решив продолжить геноцид хвостатых вредителей. Затем на глаза попалась идущая вниз лестница, также оставшаяся без внимания.
– И к вам заглянем, и вас вылечим... получай, тварь... времени навалом... а, сучара!
К сожалению, сразу после взятия следующего левела прогресс персонажа буквально замер на месте – система больше не хотела давать мне опыт за убийства слабых первоуровневых мобов.
Пришлось все-таки возвращаться к лестнице и спускаться на следующий ярус.
Я вальяжно прошел несколько метров по украшенному паутиной коридору, заглянул в какую-то захламленную кладовку, после чего слегка ошеломленно выругался.
На ветхом деревянном столе восседала очередная крыса. Огромная, черная, зеленоглазая.
Меч в очередной раз погас. Светящиеся зеленые точки – нет.
– Да ну его на...
Раздался грозный скрежет когтей, а мгновение спустя крохотные огоньки буквально метнулись в мою сторону. Я попятился, скастовал одновременно все доступные заклинания...
Ногу пронзила острейшая боль. Загоревшийся клинок осветил вцепившегося в меня монстра.
А затем вокруг появились стены уже знакомого кабинета.
– М-мать!
– Вижу, задание оказалось вам не по силам, – брезгливо сморщил нос выдавший квест волшебник. – Чего и следовало ожидать. Ступайте, не отнимайте больше мое время.
– Но...
– Ступайте.
– А еще раз можно?
– Нет. Ступайте, я сказал.
Несмотря на проснувшееся желание огреть заносчивого непися по башке, я все-таки сдержался и вышел из приемной, тут же оказавшись среди толпы оживленно разговаривавших между собой игроков.
– Глянь на его хлебальник, – сразу же послышался чей-то радостный голос. – Тоже челлендж провалил.
– Что, даже заклинание не дали? Эй, Фантик? Получил заклинание?
– Не получил, – огрызнулся я, протискиваясь к выходу.
– Это нормально, – решил поддержать меня кто-то еще. – Один из десяти до свитка добирается. А полностью еще никто не прошел.
Пришлось затормозить и развернуться.
– Уже известно, когда конкретно свиток дают?
– Нужно хотя бы одну крысу со второго яруса завалить. Тогда этот ушлепок толкнет речь о том, как хорошо ты сражался и как сильно тебе не повезло. После чего наградит заклинанием.
– Ясно. А еще в городе подобные квесты есть?
– На волков, – сразу же откликнулся ближайший ко мне игрок. – Стража у ворот выдает. Но туда пока никто не лезет, твари довольно сильные.
– Спасибо...
Я вышел на улицу и остановился, задумчиво рассматривая медленно светлеющее небо.
Несмотря ни на что, мое ночное приключение оказалось весьма удачным. Два уровня, слегка прокачавшиеся умения, опыт боев в темноте – отличный результат для только-только начавшего игру сольника. Особенно учитывая заявленный в игре уровень сложности.
Жаль только, что к этому успеху меня привела чрезвычайно извилистая дорога.
– Надо было сразу брать себе нормальный шмот, а не маяться дурью. |