После чего перешел на любимый информационный портал.
– Дурдом...
Новости последних месяцев ничем не отличались от тех, которые сохранились в моей памяти.
Крупные государства грызлись за сферы влияния, одновременно с этим указывая государствам поменьше на их истинную геополитическую роль. Государства поменьше гордо вставали в назначенные позы и занимались тем, чем положено, время от времени делая агрессивные выпады в сторону снедаемых завистью конкурентов. Люди с наслаждением смотрели телевизор, всеми силами старались выиграть премию Дарвина, массово фотографировали свои пятые точки.
– Нафиг... лучше уж в игре торчать... что у нас тут...
Посвященный “Перекрестку” сайтрадовал обилием мутной и совершенно бесполезной информации – уже спустя двадцать минут я пришел к выводу, что разработчики специально выложили только самый минимум данных, тем самым заставляя юзеров самостоятельно докапываться до нужных им знаний.
Пришлось найти сообщество и погрузиться в мутные воды игрового форума.
Здесь оказалось неожиданно интересно. Я с любопытством рассмотрел доступные игрокам области мира, разыскал на карте Эриниум, а затем уткнулся взглядом в дико популярную тему, озаглавленную как “стартовый гайд для чайника”.
[ Если ты только что купил эту игру, то тебе сюда!
Стартовый гайд по “Перекрестку”. Читай и задавай вопросы, отвечу на все!
Итак, начнем!
Самое первое, о чем должен узнать игрок – это о распределении профессий в зависимости от выбранной расы. Если ты хочешь стать магом, то тебе нужно идти в эльфы. Лучшие воины получаются из орков. А для всего остального существуют люди. Выбирать человека, если ты хочешь стать волшебником или воином – глупость!
Дальше. Сразу после начала игры система дает тебе задание добраться до ближайшего города. Так вот, первое, что нужно сделать – это взять руки в ноги и мчаться к воротам. Не отвлекаясь ни на что. Если сумеешь добежать, то получишь дополнительное очко навыка от местного Демиурга. Это такое верховное божество, которое раздает здесь всякие ништяки, а также следит за порядком.
Если не сумеешь выполнить самую первую миссию, то не огорчайся. В любом стартовом городе есть начальные квестовые цепочки от стражников и магов. Все они повышают тебе репутацию, а также открывают доступ к главному раздатчику заданий – мэру. Сами квесты не особенно сложные, но перед их выполнением рекомендуется набрать десятый уровень на мелких мобах.
Далеко от городов отходить не стоит – местная система достаточно хардкорная и выжить среди врагов одного с тобой уровня ты не сумеешь.
Помни, что в начале игры можно взять всего пять навыков. Выбирай их с умом!
Хороший стартовый билд для воина – это “владение оружием”, “ владение щитом ”, “сопротивление физическому урону”, “сопротивление стихийному урону” плюс один навык на выбор.
Удачи в игре!]
Сам пост не открыл передо мной ничего нового, зато комментарии позволили взглянуть на мир с совершенно иной стороны.
[ Сразу видно, что писал могучий воин. Пользы – ноль, мыслей – ноль, пафоса – вагон и маленькая тележка. ]
[Где ты пафос увидел, рак?]
[ Пафоса здесь особого нет, ТС прав. Но и смысла тоже. Если все эльфы ударятся в магов, их сектор тупо вымрет. ]
[Хе. Там ушастым пассивам и надо.]
[ Что за гайд без цифр? Аффтор – краб! ]
[Брать стартовые навыки – тупость. Если побродить по округе, то можно найти такие умения, при виде которых у ТСа и ему подобных начнется приступ неконтролируемого баттхерта.]
[ Например? Чесать языком-то все горазды. ]
[ Например, если найти нормального охотника, то он даст навык, который в два раза эффективнее, чем “владение луком”. |