Изменить размер шрифта - +

Однако, судя по этой вещице, у моей богини появляются все более и более обеспеченные поклонники. Это хорошо. Это надо как-то использовать. Пока, правда, не знаю как, но подумаю.

– Великая Тиамат, прими в дар то, что я тебе принес. – Я выложил на алтарь кучу предметов – кинжал, сильно не новый наплечник, брошку с блескучим камнем и тому подобный хлам. – Эти вещи принадлежали тем, кто служит другим богам, тем, кто не желает признать твое право на власть в Раттермарке. И они заплатили за свою ошибку сполна. Они заплатили жизнью. Это все для тебя, великая богиня! Их смерть и наши жизни – тоже.

 

Вами выполнено задание «Радость богини».

Награды:

5000 опыта;

1000 золотых;

благословение богини.

 

Ну а что дальше? Наверняка какая-то сложновыполнимая пакость, в этой игре закон парности квестов «легко-мозголомно» работает как часы.

 

Вам предложено принять задание «Перемена участи».

Данное задание является пятым в цепочке квестов «Вера в небеса».

Условие – убедить пять адептов, служащих другим богам, перейти на сторону Тиамат.

Награды:

50 000 опыта;

10 000 золотых;

250 единиц к характеристике «Здоровье» (навсегда);

250 единиц к характеристике «Мана» (навсегда).

 

А вот это уже царский подгон в награде. Вернее – божественный. Ну да, двести пятьдесят единиц – оно вроде и немного, но по факту иногда именно такие мелочи решают вопрос с полетом на точку возрождения. В смысле – ты улетишь или твой противник. У меня такое уже случалось.

Одно плохо – надо же кого-то перевербовывать. А кого? У меня все знакомые Тиамат поклоняются. Хотя, с другой стороны, об истовости веры в частности и о духовной составляющей в целом речь не идет, так что за неплохую мзду в виде золота и амуниции, думаю, можно отыскать пяток ренегатов из числа недавно прибывших в Файролл игроков. Думаю, желающих сначала в одну веру обратиться, а потом в другую перейти в любом крупном городе сыскать не проблема, главное, верно разговор провести. И все, им – выгода, мне – закрытый квест.

Так что не так уж все сложно. Думал, будет хуже.

 

Богиня Тиамат довольна вами, игрок Хейген. Вы получаете ее благословение, которое включает себя:

Каждый из них получает следующие бонусы:

+ 15 % к золоту, выпадающему из убитых противников (сроком на 24 часа);

+ 10 % к шансу выпадения жетона божества (сроком на 24 часа);

+ 5 % к характеристике «Сила» (от общего значения, сроком на 24 часа);

+ 5 % к скорости передвижения.

 

Хаотичненько, но симпатично. Эх, мне бы такие благословения в те времена, когда я просто бродил по лесам и долам, убивая мобов. Или в Архипелаге.

Седая Ведьма за то время, пока я отсутствовал, успела прикончить леденцового петушка и теперь с аппетитом жевала румяный пирожок.

– Да, слушай, пока не забыла, – глянула она на меня. – Ты в курсе, что первый этап схваток на Арене вот-вот закончится? Что делать будем, если во втором этапе жребий сведет между собой команды из нашего альянса?

 

Глава седьмая,

в которой герой меняет диспозицию

 

– Так все просто, – даже немного удивился я. – «Гончие» при любых раскладах будут рвать соперника на куски, чтобы пройти дальше, это вопрос принципа.

– Можно подумать, что Гедрон поступит по-другому, – усмехнулась Ведьма.

– Нет, так же, – согласился с ней я. – Для него победа есть вопрос престижа.

Быстрый переход