Например, в широкую спину новоиспеченного атамана, в которую вонзился точно брошенный кем-то через окно нож, смазанный смертельным ядом.
– Ой, – вырвалось у него, – Кажется, на меня совершили покушение… Падлы!
Коварное нападение застигло Шардона врасплох, но в логово разбойников он отправился подготовленным – приготовленный Ирмой антидот и зелья лечения удобно устроились на поясе и активировались простым нажатием соответствующей иконки на панели быстрого доступа.
И уже через три секунды он был снова здоров, а эффекты отравления сняты.
Если целью нападения была проверка, или враг просто надеялся на шальную удачу, то его уже не догнать и не найти.
А если неизвестный собирался убить нового атамана, то наверняка проверит, как там себя чувствует его жертва, и попробует его добить. Поэтому…
– Шныга! Баррикадируй дверь, напротив окон не мелькать, на одном месте не стоять, – скомандовал он.
Гоблин испуганно вздрогнул, но все же бросился к столу и попытался сдвинуть его с места.
– Стой!
ИскИн понял, что обычная мебель вряд ли сдержит врага – физика в игре хоть и была, но сильно упрощенная, и завязана она на параметры персонажей. Завал, который устроит не особо сильный Шныга, тот же Патлатый разнесет одним хорошим пинком.
Для создания разных баррикад и ловушек есть специальные умения. В том числе и у Шардона, но у разбойников они наверняка развиты куда лучше.
За исключением одного.
Фортификация – «наследство» от его предыдущей должности.
Группа навыков, позволяющая строить, разрушать, улучшать и укреплять здания.
Корвин > Шардон: Эй, ты там как? Жив?
Шардон > Корвин: Я функционирую нормально.
Корвин > Шардон: Я все же вышлю два отряда тебя прикрыть.
Шардон > Корвин: Они не успеют. Но Тайя мне нужна здесь как можно быстрее.
Корвин > Шардон: Понял.
Корвин > Шардон: Будет через 20 минут. Продержишься?
Шардон > Корвин: Не знаю. Пока тихо.
Увы, но даже для того, чтобы просто укрепить дверь и поставить ставни на окна, нужно было 30–50 единиц дерева. Но в данный момент «счет» шайки был заблокирован и совершенно пуст.
Поэтому он использовать для создания баррикады самое большое и самое ценное, что у него было. Свою Походную Пивоварню 1-го уровня.
В обмен на половину доли «Пивного Барона» трактирщик получил от Корвина не золото, а нечто куда более ценное. Во-первых, эту самую Пивоварню. Во-вторых – три Учебника для разных профессий и Сборник рецептов.
Откуда у бессмертного такие сокровища, он не стал спрашивать – любопытство не свойственно наборам алгоритмов, а практической ценности от такой информации для себя он в ближайшее время не видел. Лишь отметил на будущее, что есть такие возможности имеются в этом искусственном мире.
Шардон встал рядом с дверью, выбрал иконку пивоварни и пункт «Активировать».
Недостаточно места для размещения этого объекта!
Он сделал шаг назад и повторил.
Недостаточно места для размещения этого объекта!
Еще шаг назад…
Вы установили объект Походная Пивоварня!
Для ее работы вам нужны Рецепты, Ресурсы и Топливо (подробнее…).
Между трактирщиком и дверью появилась затейливая конструкция из бочек, металлических емкостей, трубок, змеевиков, мини-печи и так далее.
Походная пивоварня (1 урв.)
Прочность: 500/500
Линия: 1
Производительность: 12 литров в час.
* [Загрузить] [Починить] [Улучшить] *
*** [Активировать] [Разобрать] ***
Кто-то забарабанил в дверь:
– Эй, атаман, ты там живой хоть?
Шардон не отозвался. |