– Угу, я тоже так и подумал. Серый?
– Ась?
– Честь привести приговор в исполнение принадлежит тебе. Дерзай. Только, чур, обставь так, чтобы все выглядело натурально.
– Сделаю, – кивнул Авраменко, – Там по его душу как раз какой-то тип ползет. Вот я ему чуть-чуть и помогу…
Пальцы гейм-дизайнера забегали по проекции клавиатуры, вбивая нужные команды, а само он негромко навевал себе под нос какую-то песенку. Правда, никто не обращал на это внимания – все были заняты своими делами, и каждый находился в персональной виртуальности игрового редактора.
– Эй, Сергей… – дверь распахнулась, и в нее заглянул чернявый смуглокожий человек, – Авраменко! – прикрикнул он, поняв, что его не слышат.
– Д-да?
– Зайдешь ко мне через полчаса. Разговор есть интересный.
– Хорошо.
Смуглый исчез.
– Ну, Серый, ты попал, – присвистнул Роберт, – Надеюсь, ты через рабочую капсулу по Амстердамским шлюшатникам с трансвеститами и фурриотами не ходил? И корпоративные секреты налево не сливал?
– А кто это такой вообще? И куда мне идти?
– То есть с Цербером ты еще не знаком? – Костя вздохнул, – Счастливый ты человек!
– Или наоборот, несчастный, – в руке Роберта появился второй бутерброд, – Это Мигель Русес собственной персоной. Премерзкий испанец из Виртукомовской эСБэ. То есть глава мефтной Флужбы Бефопафнофти.
– И зачем я ему нужен?
– А френ его фнает… Мофет, дафно никому ифолки под нофти не фагонял.
– Хрен его знает. Может, давно никому иголки под ногти не загонял, – любезно «перевел» Костик невнятное бормотание товарища. Вернешься – расскажешь, самим интересно.
Через полчаса Сергей Авраменко постучался в дверь с «говорящим» номером 404.
– Можно? Вы просили…
– Ты опоздал на полторы минуты, – крутанулся в старомодном кресле итальянец, разворачиваясь лицом к двери, – Входи. Присаживайся.
Гейм-дизайнер молча опустился на предложенный стул.
– Ну?
– Да?
– Чего пришел?
– Так вы же сами сказали…
– А зачем я тебя позвал, знаешь?
– Н-нет. Понятия не имею.
– Верно. И это хорошо. Ты что-нибудь знаешь о проекте «Виртуальная тюрьма», Сергей?
– Первый раз слышу.
– Это… экспериментальная разработка на базе нашего «Мира Фантазий». С ним-то ты знаком, я надеюсь? – Мигель коротко хохотнул и махнул рукой, – Можешь не отвечать, это был риторический вопрос. Так вот, я предлагаю тебе влиться в команду проекта. Что скажешь?
– А как же моя работа?
– Найдут другого, – пожал плечами безопасник, – Оклад у тебя будет вдвое больше, но и ответственность выше. И, самое главное, это секретная разработка. Понимаешь?
– Да, – уверенно ответил Сергей после небольшой паузы.
– Сколько тебе нужно времени, чтобы закрыть текущие задачи и сдать все дела?
– Три-четыре дня.
– Хорошо. Жду тебя через четыре дня. Тогда и расскажу, что это за проект, и в чем будет заключаться непосредственно твоя работа. Обещаю, что это будет куда интереснее, чем расставлять кустики-домики и гоняться за сглючившими ботами по лесам.
– Верю, – улыбнулся Сергей.
– Через четыре дня. |