Изменить размер шрифта - +

– Угу, я тоже так и подумал. Серый?

– Ась?

– Честь привести приговор в исполнение принадлежит тебе. Дерзай. Только, чур, обставь так, чтобы все выглядело натурально.

– Сделаю, – кивнул Авраменко, – Там по его душу как раз какой-то тип ползет. Вот я ему чуть-чуть и помогу…

Пальцы гейм-дизайнера забегали по проекции клавиатуры, вбивая нужные команды, а само он негромко навевал себе под нос какую-то песенку. Правда, никто не обращал на это внимания – все были заняты своими делами, и каждый находился в персональной виртуальности игрового редактора.

– Эй, Сергей… – дверь распахнулась, и в нее заглянул чернявый смуглокожий человек, – Авраменко! – прикрикнул он, поняв, что его не слышат.

– Д-да?

– Зайдешь ко мне через полчаса. Разговор есть интересный.

– Хорошо.

Смуглый исчез.

– Ну, Серый, ты попал, – присвистнул Роберт, – Надеюсь, ты через рабочую капсулу по Амстердамским шлюшатникам с трансвеститами и фурриотами не ходил? И корпоративные секреты налево не сливал?

– А кто это такой вообще? И куда мне идти?

– То есть с Цербером ты еще не знаком? – Костя вздохнул, – Счастливый ты человек!

– Или наоборот, несчастный, – в руке Роберта появился второй бутерброд, – Это Мигель Русес собственной персоной. Премерзкий испанец из Виртукомовской эСБэ. То есть глава мефтной Флужбы Бефопафнофти.

– И зачем я ему нужен?

– А френ его фнает… Мофет, дафно никому ифолки под нофти не фагонял.

– Хрен его знает. Может, давно никому иголки под ногти не загонял, – любезно «перевел» Костик невнятное бормотание товарища. Вернешься – расскажешь, самим интересно.

Через полчаса Сергей Авраменко постучался в дверь с «говорящим» номером 404.

– Можно? Вы просили…

– Ты опоздал на полторы минуты, – крутанулся в старомодном кресле итальянец, разворачиваясь лицом к двери, – Входи. Присаживайся.

Гейм-дизайнер молча опустился на предложенный стул.

– Ну?

– Да?

– Чего пришел?

– Так вы же сами сказали…

– А зачем я тебя позвал, знаешь?

– Н-нет. Понятия не имею.

– Верно. И это хорошо. Ты что-нибудь знаешь о проекте «Виртуальная тюрьма», Сергей?

– Первый раз слышу.

– Это… экспериментальная разработка на базе нашего «Мира Фантазий». С ним-то ты знаком, я надеюсь? – Мигель коротко хохотнул и махнул рукой, – Можешь не отвечать, это был риторический вопрос. Так вот, я предлагаю тебе влиться в команду проекта. Что скажешь?

– А как же моя работа?

– Найдут другого, – пожал плечами безопасник, – Оклад у тебя будет вдвое больше, но и ответственность выше. И, самое главное, это секретная разработка. Понимаешь?

– Да, – уверенно ответил Сергей после небольшой паузы.

– Сколько тебе нужно времени, чтобы закрыть текущие задачи и сдать все дела?

– Три-четыре дня.

– Хорошо. Жду тебя через четыре дня. Тогда и расскажу, что это за проект, и в чем будет заключаться непосредственно твоя работа. Обещаю, что это будет куда интереснее, чем расставлять кустики-домики и гоняться за сглючившими ботами по лесам.

– Верю, – улыбнулся Сергей.

– Через четыре дня.

Быстрый переход