Призыв: +1 (17). Стойкость: +1 (16). Уклонение: +1 (18). «Тень леса»: +1 (21) секунд. Для получения следующего ранга достижения вам необходимо уничтожить десять именных монстров любого уровня.
– Получен новый уровень: 5/…
– Очки опыта: +2. Перейдите во вкладку основных характеристик для того, чтобы распределить очки опыта…
– Нормально, – я про себя улыбнулся, слез с крыши и потопал искать Петровича. Хоть и сволочь редкостная, но сработал как надо. Вовремя порчу повесил, да и глаза монстру отвел в нужный момент. Почитай спас меня.
Искать Азазеллу не пришлось, она сама выперлась на меня из кустов. Целёхонькая, но почему-то без юбки. И тоже с прибавкой к уровню.
– Жива, ведьмовское отродье… – я было собрался обнять Петровича, но сразу же одернул себя. – А я думал, совсем зашибло тебя чудище.
– Так и зашиб, – невозмутимо пояснил адмирал, шагая к трупу волкодлака. – Я уже успел возродиться. Ерунда, до десятого уровня никаких штрафов к опыту.
– А где юбка?
– Распалась. Прочности не хватило, – ведьма брезгливо пнула башмаком смердящую псиной тушу и скомандовала: – Давай, потроши его. В именных монстрах обязательно должно быть что-то ценное.
– Слышь, лесная чучелка, ты ничего не перепутала?
– У тебя же более подходящий класс, – Петрович сразу сбавил тон. – Хочешь, я возьмусь, но тогда получим с него хрен да ни хера.
– Ладно… – удовлетворившись, я потянул из ножен кинжал.
Хортог наградил нас целой грудой разной дряни, как по мне, абсолютно бесполезной. Петрович так не считал, кое-что действительно выбросил, но берцовую кость, шесть когтей, большущий кусман шкуры с загривка, несколько сухожилий, склянку слюны и какую-то непонятную железу – все-таки оставил.
А еще в брюхе зверюги неожиданно обнаружились довольно невзрачные перчатки из тонкой кожи с обшлагами почти до локтей. Их адмирал сразу присвоил и заявил:
– Как раз в мой комплект! Плюс пять к алхимии и столько же к стойкости. Тебе такое ни к чему.
– Да ладно, бери.
Едва натянув обновку, Азазелла окуталась мерцающей прозрачной завесой. После того как она рассеялась, ожерелье на шее ведьмы стало немного другим, более изящным, что ли, а в оголовье рукоятки кинжала появился довольно крупный камешек. Да и сами перчатки поменяли свой вид в лучшую сторону.
– Видал! – сразу похвастался Петрович. – Очень удачно мы урода завалили. Три вещи из комплекта уже есть. Осталось собрать еще десять.
– Видал, – кивнул я ему. – Поздравляю. Теперь прячь в свою сумку трофейные потроха.
– А чего ко мне?
– У тебя вместимость больше. Все, не ной, пошли к бабусе.
Знахарка открыла только после того, как я едва не вынес дверь пинками. И оказалась не старушкой, а статной миловидной молодухой. И да, слегка семитского типа: с пышной гривой курчавых иссиня-черных волос, носиком с горбинкой и полными, ярко очерченными губами. Эдакая колоритная деваха. Игровая система подсказала, она игровой персонаж, но почему-то безуровневый.
– Чего надо? – воспитанно прикрывая ладошкой рот, Ривка зевнула.
– Э-э-э, мы… – Петрович застыл как лунатик, уставившись на выпирающие из корсажа мощные груди знахарки.
– Задание у нас, проведать тебя, – буркнул я.
– А-а-а, это… – девушка кивнула. – Считайте, что проведали.
Задание «Проведать знахарку Ривку» выполнено. |