— Какого грифона? — гоблин был незнакомый и явно не в теме. — Вам нужен грифон?
— Нет, это вам нужен грифон. А мы его должны поймать.
— Секундочку, подождите, — гоблин вышел из-за конторки и скрылся за неприметной дверцей. Буквально через минуту из этой двери вышел знакомый гоблин, тот самый, что оформлял документы на усыновление. Вслед за ним выскользнул клерк и снова занял свое место за конторкой.
— Господа Винчестеры. Что-то изменилось в ваших планах, и вы решили уведомить нас лично?
— Да, — перебил начавшего говорить Дина Сэм. — Так получилось, что мы закончили предыдущую работу быстрее, чем планировали. Плюс каникулы у моего племянника. Если ваше предложение еще в силе, мы бы хотели его обсудить прямо сейчас.
— О, прошу, — и он открыл дверь, из которой вышел.
За дверью оказался кабинет, настолько типовой, со шкафами, папками и столом, что братья даже растерялись. Но потом заметили, что на столе нет самого главного — компьютера, и успокоились.
— Если можно, мы хотели бы знать детали.
— Конечно, — гоблин так и не представился. — Вы в курсе, что мы разводим грифонов сами? — Винчестеры синхронно кивнули. — Ну я и не ждал, что вы придете неподготовленными. Этот грифон не использовался для охраны, это был домашний любимец главы клана, проживающего в городе Сития, в магической ее части. Портключ доставит вас на площадку перед усадьбой патриарха. Крит по большей части закрыт для магических передвижений. Поэтому передвигаться придется на автомобиле. Дорожная сеть прекрасно развита, поэтому это будет еще и приятное путешествие, — Сэм хмыкнул, и гоблин снова собрался. — Грифона зовут Гром. У него есть характерная черта — полоска белой шерсти на левом плече. Он сбежал из дома в период гона и теперь не подпускает к себе никого из доверенных лиц патриарха. Потратив несколько месяцев на попытку вернуть животное домой, патриарх принял решение обратиться к охотникам. Поймите, патриарх воспитывал Грома с тех пор, как тот был совсем крохой. Грифон избалован и не приспособлен к жизни на воле. Пока его удается подкармливать, оставляя мясо у входа в Диктейскую пещеру, у входа для магов, разумеется, и отгонять особо наглых диких грифонов. Но так долго продолжаться не может.
— Почему отказались другие охотники? — спросил Дин.
— Они не отказывались. Четыре команды и пятеро одиночек брались за это дело, но ни одному не удалось приблизиться к Грому, его словно зачаровали.
— Вы считаете, что нам удастся?
— Вы очень сильный маг, мистер Винчестер, я надеюсь, что получится.
Братья переглянулись.
— Тогда осталось три вопроса. Автомобиль. Можно ли сделать так, чтобы с нами переправили нашу машину?
— Портключу неважно количество объектов, необходим только контакт. Думаю, единственное, что нужно сделать, это не сидеть в машине во избежание травм.
— Чудненько. Второй вопрос решился сам, насчет моего сына. Тогда третий вопрос — гонорар.
— Учитывая сложность задачи, мы согласны выплатить пять тысяч галеонов за успешное завершение миссии. К тому же патриарх обещал лично премировать того или тех, кто вернет ему Грома.
— У меня дополнительные вопросы, — Сэм вступил в разговор, когда гоблин замолчал. — Куда переправить грифона в случае поимки и местные деньги. Я ведь так понимаю, практически все время мы будем работать на территории магглов? И, наконец, последнее, как его прятать при переправке?
— Ваш первый и последний вопрос связаны между собой. Недалеко от пещеры расположено селение Психро. |