Изменить размер шрифта - +
Для снаряжения я выбрал не самое большое из ядер и приказав обмотать его тряпкой дождался пока положат полуторный заклад алхимического порошка. Осталась самая малость – выдержать первый удар ящера.

- Чего ждешь? Хочешь, чтобы я умер от старости?

- Сдохни захватчик, слава вараприйам! – Казавшийся секунду назад взбешенным моими выходками воевода ударил совершенно спокойно, вложив в замах всю силу гигантских рук, которые за мгновение до этого вздулись от поступающей крови – вероятно сработало усиление.

Проверка отражения. База: 16 (+5 паровой доспех, +2 отражение, +1 сила, +3 башенный щит, +3 элита, +2 общий). Бонус: -18 (-5 сила, -5 усиление, -5 эпический противник, -3 превосходное оружие). Бросок: 4. Требование: 3. Провал.

Гигантский молот ударил в самый край щита мгновенно смяв поперечную балку. С скрипом погнулись держатели, и я почувствовал, как моя рука ломается в нескольких местах выкрученная под неестественным углом. Твою мать. Вот это силища. Но сдаваться нельзя. Я жив, а значит теперь моя очередь. Сжав зубы, я откинул в сторону бесполезную железяку, и взглянул в глаза ошалевшего от результата ящера.

- Тебе пора отправляться к великим предкам. Тварь.

 

 

Глава 46

 

Ни перехватить мортирку поудобнее, ни изменить расстояние я не мог. А потому, у меня сейчас была одна единственная возможность – выстрелить туда куда нужно. Вопрос оставался простой – куда? Противник, осознавая, что сейчас будет песец, даже оружие в сторону отбросил и удерживая двумя лапами щит согнулся, полностью спрятавшись за прямоугольником из толстого железа. А выстрел только один. Вот ведь, проблемка.

Проверка интеллекта. База: 8 (+3 интеллект, +3 элита, +2 общий). Бонус: -10 (-5 эпик, -5 отличный башенный щит). Бросок: 3. Требование: 2. Провал.

Юмор ситуации состоял в том, что я сам ее создал, если бы не это можно было бы подловить его на замахе, когда он откроется. Сейчас же логика подсказывала, что стрелять нужно в край. И пусть шанс рикошета или уклонения тогда был довольно велик, но и возможность, что он не выдержит атаку, упустит край, была выше чем пробитие центра.

Проверка удачи. База: 3. Бонус: 0. Бросок: 2. Требование: 3. Успех.

Когда я уже окончательно решился, и навел мортирку в правый угол верхнего края, заметил появившуюся на панели быстрого доступа незнакомую иконку. Не веря своим глазам, я быстро пробежался по разделам магии и понял, что такого заклинания не создавал. Оно появилось как будто само по себе. Но такого быть просто не могло. Ничего на моей памяти не появляется из «ниоткуда» и за все позже придется платить.

«Глаз Они, поиск уязвимостей. Легендарное увеличение восприятия и анализ слабых зон противника раз в сутки на десять секунд» - такая незамысловатая надпись сопровождала картинку с несколькими сходящимися кругами и черной точкой зрачка в центре. Обязательно, просто кровь из носу, расспросить Кахошу и Хану обо всем что ей известно касательно клана Каге и Они в частности. Но не сейчас.

Использовать непонятный артефакт во время решающего действия? С неизвестными последствиями для себя и окружающих? Да без проблем. Активировать!

Спустя секунду мой мир навсегда изменился. Больше не было цельного противника. Я видел все. Абсолютно ВСЕ! Толщину доспеха, траекторию выстрела, хват щита, перековку и пористость поверхности, крепеж брони, внутренние органы. И не только у воеводы ящеров имя, которого я похоже узнаю только после победы – у всех врагов и друзей. «Глаз Они» не делал разницы в том, к кому ты принадлежишь. А еще я видел быстро убегающие цифры усиления, 9… 8…

Проверка восприятия. База: 25 (+5 «Глаз Они», +5 виденье уязвимостей, +1 восприятие, +3 элита, +2 общий, +5 мортирка, +3 полуторный заряд, +1 привычное оружие). Бонус: -26 (-5 эпик, -5 отличный башенный щит, -5 выносливость, -5 эпическое усиление, -2 отличная броня, -4 естественная броня).

Быстрый переход