Потом началась война с демонами и те в конце концов победили, оставив лишь тех, кто подчинился. А тут вдруг «сколько стоит». Может это магия так влияет? Нет, надо бросать это дело и идти собираться.
Привычным движением мысли я раскрыл список дневных заданий как делал каждое утро на протяжении многих лет. Вот только вместо обычного дрова поколоть да воды наносить было совсем другое. И дело было не только в задании добраться до барона. Куча, просто неимоверная куча заданий, достижений, и всего чего только можно.
Большинство было не активно, прописаны только условия для получения и бонусы при выполнении. И хотя были довольно простые. Вроде «зверолов» где нужно было всего то поймать самодельными ловушками десяток любых зверей. Но были и просто дикие. Хотя правильно сказать необычные.
Успокоив сердце, я сел обратно на кровать и начал просматривать список. Все достижения делились на категории сложности. Они были простыми, продвинутыми, для опытных, редкие, эпические, легендарные и божественные. И если большинство было даже скрыто от прочтения, почти все выше редких, то одно буквально стояло на самом видном месте.
Святогор. Божественное достижение. Требование: доберитесь до ядра мира и верните Свет. Бонусы: все спасс броски и умения = 10. Неуязвимость от атак +5 и ниже.
Ох тыж вашу мать! Я тут корячился, ради жалких +2 дракона убил, а можно где-то получить 10?
Нет, понятно, что, наверное, это где-то очень далеко и все такое. Но черт подери. Это же просто потрясающе. Интересно только, а сколько это в натуральном выражении? Вот если я сейчас молотком ударю по камню со всей силы, то там останется небольшой след. А что будет если ударить с бонусом в +10?
Стоило задать самому себе вопрос, как тут же в подсознании всплыл ответ. Ничего. Ни от камня, ни в десяти метрах от того места где он лежал. Будет ровная воронка. И даже не обязательно для этого будет молоток использовать, достаточно щелкнуть по горе пальцем. Вообще жутковатая перспектива, означающая что в нашем мире есть существа, которые на такое способны.
Я сплюнул и посмотрел достижения по проще. Наверное, следовало сосредоточится на них. Некоторые уже были взяты кстати. Например, касающиеся навыков и умений. Даже то что я был полукровкой тоже было достижением. Правда, чем более могущественная награда предлагалась, тем больше усилий пришлось бы приложить. Да и сами награды в основном касались репутации.
Убийца великанов. Требование: уничтожьте терроризирующего северные деревни переростка. Награда: репутация у разумных +1.
Охотник на дрейков. Требование: зачистить каньон драконов. Награда: репутация у драконидов = -5, репутация у дварфов Железной Горы +1. 50 золотых от банка Краса.
Читал я о этих молодых драконах, и что-то подсказывает что маловата награда за столь большое деяние. Хотя пятьдесят золотых это сколько? В каждом золотом сто серебряных, а в одном серебряном сто медных… значит получается… пятьсот тысяч! На телеге столько не увезешь. Да и дома не спрячешь. Даже если каждая монетка по два грамма это чтож, тонна получается? Ну тогда да, вполне прилично меди.
Бегло пролистав список, я понял, что достижения вообще редко предлагали награду в виде золота. Чаще пассивные умения или увеличения навыка на +1. Хотя конечно тоже хорошо. Выше +2 давали только очень редкие варианты, требующие обучения или использования магии. А вот с заданиями все было в разы проще. Каждое из них при выполнении давало определенное количество награды и даже указано было у кого можно получить. Я пролистывал их одно за другим пока глаз не зацепился за несколько однотипных.
Ну вот, даже с кровати встать не успел, а заданий уже столько что выбирай – не хочу. Пожалуй, надо сначала в кузницу наведаться. Посмотреть, что батя с мамкой справили. Быстро подпоясавшись и затянув кожанку, я выбежал из дома, прямо в кузницу, из которой до сих пор доносился стук молота. |