Изменить размер шрифта - +
Орда тут же переключилась из готовности к бою, к готовности к выпивке. Демоны подоставали бурдюки с брагой и налили в рога, праздник начался.

И тут же сразу закончился. Мой расчёт оказался верным. Ещё во время кабацкой драки заметил одну особенность, если НПС начал пить, то не может бросить кружку и переключиться на что‑то другое пока не допьёт. Даже если его бьют. Я угадал и в боевом режиме произошло то же самое.

Мы ударили все вместе в нужный момент. Не только первый удар прошёл на все сто процентов. Все успели нанести по два, а многие по три или четыре. Не честно вот так бить собутыльника? А ставить ловушки выход из которых вообще не предусмотрен, честно?

Сильно подозреваю, что эта ловушка не статичная, а интерактивная. То есть размер и уровневый состав орды зависят от сил отряда, который к ним угодил. Первая была примерно вдвое сильнее нас. Вторая тоже. Увеличился количественно и качественно союзный отряд демонов ужаса, пропорционально то же самое произошло с орками. И вот мы первым неожиданным ударом выбили половину противников, чем уровняли соотношение сил.

Я на этом решил не останавливаться и выложил на стол все козыри, включая каменных големов. Соотношение сил стало в нашу пользу. А ведь мы не просто ударили. Как только враг опомнился и начал сопротивляться, не поддержали бой, а пошли на прорыв. Как только выбрались из кольца окружения, перестроились в походный марш.

Преследователи не заставили себя ждать. Не скажу, что на этом строился весь расчет, но не стал отказываться от подарка. Враг совершил ошибку, и мы ею воспользовались в полной мере. Одиночные преследователи и разрозненные маленькие группы, рвущиеся в бой сломя голову, легко уничтожались. Порядок демоны восстановили не сразу, было просто некому, вождя мы убили одним из первых.

Когда орда пришла в себя, она оказалась уполовиненной ещё раз и теперь не представляла угрозы. Нет, атаки не прекращались, но они уже не играли решающей роли. Просто замедлили движение, но остановить не могли. Оставалось надеяться, что доберёмся до места раньше, чем активируется ещё одна ловушка. Знать бы, где это место? Словно подслушав мои мысли, ответ пришёл в виде системного сообщения:

Внимание!

Вам доступна возможность пройти божественную локацию.

Ограничение — только для служителей богов и их спутников.

Открыть вход Да/Нет?

Глянул на стрелку компаса. Её больше не было. Там, где она находилась, мигала красная точка, показывая, что пришли. Пожал плечами и нажал на «Да».

Земля под ногами ощутимо дрогнула, а прямо передо мной, буквально в десяти сантиметрах разверзлась пропасть. Всё произошло настолько неожиданно, что еле удержал равновесие. К счастью весь отряд находился у меня за спиной, и никто не пострадал. Почти никто. Одна любопытная рыжая бестия всё же успела выбежать вперёд и теперь падала вниз. Продолжалось это недолго, суккуба вспомнила про свои крылья раньше, чем достигла дна. Воспользовалась и вылетела обратно.

Нашим взорам представилось грандиозное зрелище. Вы когда‑нибудь видели алмазный карьер? Хотя бы на фото? Это такая конусовидная дыра в земле с серпантином дороги, на которой могут запросто разминуться пара Белазов. Не знаю почему, но алмазы предпочитают, чтобы их добывали именно в таких карьерах. Рядом с таким мы и стояли.

Белаз — машина хорошая, но в жизни с ним редко кто сталкивался, поэтому оценить масштаб по фото довольно затруднительно. Большой — весьма расплывчатая единица измерения. Но рядом с некоторыми алмазными ямами успели построить города и по ним масштаб определить уже можно. Представьте маленький, совсем игрушечный, городок пристроившийся на краю большой ямы. И нам в такую предстояло спускаться.

Спускаться или нет, вопрос не стоял. А в каком месте удобнее это сделать, стоило подумать. Однако нам не дали. В очередной раз настигли оркодемоны, причём опять орда, а не жалкие остатки.

Быстрый переход