КРЫЛАТЫЙ ЧЕЛОВЕК
Ловкость 9 Сила 10
Если вы убили его, то .
481
Теперь вы идете параллельно с караваном, который и не думает куда-нибудь сворачивать. Попробуете обогнуть его с юга () или все же пойдете по направлению к верблюдам ()?
482
Сила мысли ваших противников невелика, но их достаточно много. Они без труда рассеивают ваш телепатический удар — вы еще слишком неопытный телепат, чтобы драться со столькими врагами одновременно. Однако теперь понятно, кто они. Это Шуликуны — демоны, которые не причинили бы особого вреда, если бы вы сами на них не напали. Тем временем несколько человечков вскарабкиваются вам на ногу, и изо рта у них вырываются маленькие язычки пламени, которые, впрочем, заставляют почувствовать довольно сильную боль (потеряйте 4 СИЛЫ). Будете драться () или хотите заговорить с ними и объяснить, что случайно вступили в бой ()?
483
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то , если же Судьба отвернулась от вас, то .
484
Леденящий душу хохот раздается в ответ, и вместе с ним налетает порыв столь же ледяного ветра, едва не сбивающего вас с ног. И тот же самый голос спрашивает: «Кто ты, осмеливающийся тревожить покой властелина Вечной скалы?» Теперь можете либо сказать, что вы просто путешественник, желающий его видеть (), либо обнажить меч и приготовиться к бою (), либо сразиться мысленно (), либо повернуть назад ().
485
Дорога остается столь же непознанной и столь ж спокойно вьется по пустыне. Наконец темное пятно на горизонте превращается в горы. Снежные шапки на самых высоких пиках еще золотятся в лучах заходящего солнца, в то время как сумерки уже спускаются на землю, — .
486
Путь настолько тяжел, что вас даже не слишком изумляет силуэт, появившийся через несколько сот шагов на гребне бархана. Вначале его можно принять за мираж, неясное видение, настолько неожиданно появление в этих раскаленных песках рыцаря в полном вооружении, да еще и на коне. Пот стекает по его лицу под поднятым забралом, но он тем не менее не расстается с тяжелыми латами, хотя не совсем понятно, от кого они могут защитить в этих местах. Ведь наибольшую опасность здесь представляет отнюдь не клинок, а магия и телепатия. Если ваша Сила мысли равна 5, то можете воспользоваться своим умением (), иначе — .
487
Трудно сказать, произвели ли на Голема какое-нибудь впечатление ваши заверения. Во всяком случае по его лицу этого не понять, а вы едва успеваете увернуться от удара гигантской секиры. Остается только использовать либо Силу мысли (), либо меч () или же срочно придумать какую-нибудь хитрость ().
488
Как и обещал Майлин, ваше владение телепатией совершенствуется. На новой ступени вы сможете чувствовать наличие поблизости от себя разумной жизни. Для начала это Достаточно ценно, а приобретение всех дополнительных умений — дело будущего. А теперь вернитесь в параграф, с которого вы сюда попали.
489
Смрад поднимается от Мортлэндских топей, и нет ни малейшего желания пускаться в рискованное путешествие по их осклизлым кочкам. И тут совершенно неожиданно Судьба приходит вам на помощь. Вы видите прочную (по крайней мере на первый взгляд) дорогу, уходящую прямо в глубь топей. Пойдете по ней () или решите, что дорога слишком уж к месту, чтобы ей можно было верить ()?
490
Присев на ступенях, закрываете глаза и четко представляете себе Майлина, изо всех сил мысленно призывая его. В конце концов, ваши усилия увенчиваются успехом. |