Весь излишек влил в ловкость и удачу. На скоростях Слияния, количество ударов просто зашкаливало и любое увеличение шанса крита очень сильно сказывалось на количестве моего урона. Иногда решающе сказывалось.
Оставшиеся двадцать поинтов закинул в силу. Это оказалась самая слабая характеристика моего персонажа. И, несмотря на постоянную потребность таскать с собой всё больше и больше ячеек, я не стал ничего менять. Лучше сгонять за припасами дважды или перекусить по дороге, чем просесть в уроне и здоровье.
Я проверил все сделанные изменения и нажал кнопку распределения. Почти секунду смотрел на распределитель, прежде чем понял, что ничего не вышло. Ответ нашелся в небольшом окошке справа.
Недостаточно энергии для полного распределения очков характеристик
Внешний запас Моридена 6320/8000
Прожорливость Скрижалей удивляла, но об этом Седьмая говорила ещё при знакомстве с этим артефактом. Чем выше был уровень пользователя, тем больше требовалось энергии для распределения. А у меня ещё и поинтов было за целых три десятка уровней. Так что, я ещё легко отделался.
Пришлось дожидаться новой поставки ячеек. На это ушло минут двадцать. Всё это время я просто стоял и думал о том, что будет дальше. Следующим шагом была активация Рунного агрегатора. У меня на данный момент скопилось несколько новых рун, которые требовали внимания. Общее количество вариантов рунных связей сильно выросло. Некоторые руны я мог использовать по нескольку раз.
Распределение и изучение всего этого добра займет достаточно много времени. На данный момент я всё ещё пользовался набором стартовых навыков и это была большая проблема. Ничего полезного, кроме активатора режима Слияния, за получение профессии мне не дали. Обычно у игроков уже было достаточно разных навыков, которые были гораздо эффективнее стартовых. И их арсенал непрерывно пополнялся на протяжении всей игры. Я же просто проскочил половину пути и продолжал тыкать врагов Проколом и бить Падающей Скалой.
После модификации они стали гораздо интереснее. А после повышения характеристик ещё и достаточно мощными, но я всё равно чувствовал себя ущемленным и ограниченным в средствах. И это ещё если не говорить о том, что однажды я вернусь в Прайм.
Там вообще за пределами стартовой зоны часть моих умений станет недоступна. Небольшая, но это надо будет учитывать при работе с Агрегатором. Вкладываться в то, что можешь довольно скоро потерять, точно не стоило.
В итоге, к моменту пополнения кучи ячеек у входа в логово до необходимого размера, у меня уже был готов полноценный план развития имеющихся ресурсов. Оставалось только решить самый важный вопрос. С руной Харриз-Вит.
Её можно было использовать всего в одной рунной схеме и мне необходимо было найти тот самый единственный вариант, который позволит мне раскрыть весь потенциал этой руны и добиться от неё того эффекта, на который я рассчитывал. При этом ещё нужно было учитывать качество и сложность выбранного для модификации навыка.
Я рассеянно следил за окном заполнения доступного резерва и, как только он добрался до нужной отметки, в очередной раз нажал кнопку распределения. Счетчик ячеек почти обнулился, но нужный эффект я получил. Вот только удовольствия от него не получил никакого. Раньше каждый поход к тренеру, даже на высоком уровне, всегда сопровождался некоторым волнением. Я долго думал, куда отправить драгоценные пять очков. Взвешивал варианты, перебирал экипировку и навыки…
Это был целый ритуал, который служил для многих важной частью погружения в мир Прайма. Но я сейчас был не в Прайме. И из обязательных для каждого игрока атрибутов у меня был только аватар. Да и тот подпорченный татуировками и непонятными символами, которые активировались во время Слияния. Их я так и не смог расшифровать.
А потому и грандиозные полторы сотни поинтов я раскидал без всякого сожаления и мучительно-приятных размышлений. |