Изменить размер шрифта - +
Их никто не скрывает.

— Я тебе больше скажу, — слегка понизил голос старик, — Они за десять лет даже не особенно опустились в поиске. Но я сейчас не об этом. Среди первопроходцев было много энтузиастов. Многие тратили на изучение законов нового мира времени больше, чем на реальную жизнь. Но и среди них были самые выдающиеся. Эти люди основали первую гильдию и всегда были на острие изучения Прайма. Таких людей всегда мало. Та группа, о которой я говорю, насчитывала всего пять человек.

Я слегка помрачнел. Эта информация не была секретной, но чтобы собрать единую картинку нужно было сильно постараться. Особенно в плане состава группы.

— Игра стремительно развивалась, — внимательно наблюдая за моей реакцией, продолжил собеседник, — Открывались новые локации, выходили небольшие патчи, но игровой процесс глобально не менялся. До тех пор, пока разработчики не решили ввести дублирующую систему использования навыков. Это был самый глобальный провал администрации Прайма. Огромное количество лагов и вылетов, поломанные монстры, самоуничтожившиеся игроки... Ужас!

Описанный период действительно был сложным. Всего за неделю разработчики потеряли сорок процентов аудитории. Потери удалось компенсировать, но репутация Жилина, как гениального программиста, была сильно испорчена. Вспоминать об этом было не принято. А я... Я не хотел об этом вспоминать по другим причинам.

— Некоторые нововведения не так хороши, как казалось разработчикам, — нейтрально произнёс я, — Ошибки устранили. Изменения откатили.

— Не откатили, — улыбнулся дядя Дима, — Просто сделали менее значимыми. Но оставили в системе. А некоторые игроки даже стали использовать эти возможности. И очень успешно.

— Дублирующий контур не работает за пределами стартовой зоны, — возразил я, — На высоких уровнях в нем нет смысла.

— Тогда расскажи мне о прохождении Бездны, Саша, — предложил глава гильдии торговцев, — Думаю, это было очень захватывающее приключение.

— Это твой вопрос? — прямо спросил я.

— Нет, — покачал головой старик, — Это всего лишь рассуждения. Бредовые домыслы старика, у которых нет подтверждения. Я исходил из того, что пятерка наших игроков тщательно изучала все возможности игры. И когда группа оказалась в безвыходном положении лидеру пришлось сделать сложный выбор. Не все его одобряли, но люди подчинились.

— Это игра, старик, — жёстко ответил я, — Всего лишь игра...

— Разумеется, — серьёзно кивнул дядя Дима, — Я тоже так считаю. И игра продолжилась. Вот только всё уже было не как раньше. В Прайм пришли большие деньги. И многие игроки стали их заложниками. Группа распалась. Официальной причиной стала разница в интересах. Но в реальности всё было немного иначе. Самый старый член группы внезапно начал сдавать. Странные видения, плохое здоровье, дорогие лекарства... Играть в таком состоянии довольно сложно. Но сил ещё хватало сорвать последний куш. Для этого и надо было только продемонстрировать свои навыки на публике. Спонсоры готовы были щедро заплатить за эффектную демонстрацию. И честно расплатились...с семьёй этого игрока.

— Только вот легче им от этого не стало, — устало ответил я, — Зачем ты мне это всё рассказываешь?

— Просто делюсь наблюдениями, Саша, — пожал плечами старик, — Мне интересна эта тема. Я ведь и сам немолод. Нужно учитывать все варианты. Официальным диагнозом твоего тезки стала остановка сердца. Это был единственный случай смерти игрока за всю историю Прайма. После него были введены дополнительные медицинские требования для всех игроков. Усовершенствованы капсулы и каждая серьёзная гильдия обзавелась группой реаниматологов. Серьёзный шаг для обеспечения безопасности игроков. И достойное решение администрации, которая провела изменения за свой счёт.

Быстрый переход