Изменить размер шрифта - +
Краем глаза успел заметить тлеющие ветки справа.

Кувырком ушёл с линии атаки. Невидимость оказалась слишком слабой для уровня гвардейца. Воин потерял несколько процентов здоровья и был чертовски этим недоволен. И это я ещё был под эликсиром! На что вообще рассчитывали разработчики, вводя подобные изменения?

Я старался держаться подальше от неподвижной фигуры третьего моба. Аура Советника могла лишить меня единственного моего преимущества. После пары столкновений стало понятно, что я немного опережаю противников в скорости. К сожалению, это было единственное моё преимущество.

Получено 90 очков повреждения

Черт! Гвардеец метнулся в мою сторону и подхватил брошенное оружие. Он его метнул? Какого хрена он его метнул?!

Свет Жизни

Прыжок

Я кружил возле мага, стараясь держать в поле зрения одновременно всех противников. Держать воина на расстоянии было достаточно сложно. Гвардеец непредсказуемо менял траекторию движения, особенно когда я находился в воздухе.

Маг долбил заклинаниями по площади и не давал мне подойти близко. Через две минуты и три атаки, мне удалось опустить здоровье противника до шестидесяти процентов. Первая банка энергии ушла в откат. Какое-то время придётся просто побегать.

Вскоре я решился на новый заход. В этот момент Гвардеец был достаточно далеко и не мог мне помешать. Я повторил связку с невидимостью, но праздник жизни имел свои пределы. В этот раз пассивка не сработала. Пришлось добавить Рассечение и Прокол, чтобы опустить здоровье противника до половины.

Неожиданно Советник поднял руку и ноги мага охватили толстые корни. Здоровье цели поползло вверх на целых двадцать процентов. Хил! Вот это подстава.

Этот класс, что у монстров, что у игроков, обладал самой слабой защитой. Сейчас навык Советника ушёл в откат, но если он повторит его, то можно считать, что я вернулся к началу схватки. Этого допускать я не собирался.

Рывок к лекарю группы оказался неудачным. Гвардеец немедленно занял позицию между нами и перехватил своё оружие обеими руками. Защита хила была приоритетом этой группы.

Позади послышался треск пламени и я инстинктивно прыгнул в сторону. С атакой у мобов тоже всё было в порядке. Этим занимался третий член группы. Хреново, одним словом. Противники действовали очень грамотно. Я бы сказал, что они придерживались определённой стратегии. И это было...очень странно. Будто я сражался с группой игроков.

Я временно отступил и Гвардеец снова начал гоняться за мной по всему залу. Постепенно мне удалось выработать подходящую тактику. И даже проверить её на практике.

Сразу после атаки на мага, я рванул к хилу. Гвардеец предсказуемо бросился на защиту. Советник поднял руку. Пора!

Прыжок

Страх

Фиолетовый комок простейшего контролирующего навыка пролетел над головой воина и ударился в лицо хила. Противник окутался аурой ужаса и бросился прочь. Три секунды и всё пришло в норму.

Страх имел жуткий откат в сорок секунд, но оно того стоило. Главным плюсом этого навыка была возможность сбить каст противника. Умение хила ушло в откат и у меня появилась возможность добить мага.

Хотя, "добить" это сильно сказано. Комбинацию с контролем пришлось повторить ещё трижды, прежде чем мне удалось убить волшебника.

Получено 647 единиц опыта

В запасе оставалось ещё три банки энергии. Зелье жизни я берег на самый крайний случай. Пора было подбирать тактику для убийства гвардейца. Спокойно разобраться с хилом он мне не даст.

Видимо, сменить тактику решил не я один. Советник издал длинную свистящую трель. Воин что-то рыкнул в ответ и рывком разделил своё оружие на две части.

Смена оружия? На пятнадцатом уровне?! Что тут вообще происходит?!

Я убежал в дальний конец зала, чтобы выиграть немного времени. Гвардеец двинулся следом, но не один. В этот раз Советник держался поблизости. В руках воина оказались два деревянных хлыста с широкими лезвиями на концах.

Быстрый переход