Изменить размер шрифта - +
– Короче, бери всё, что видишь и тащи мне. Всё равно тебе в инвентарь влезут крохи.

Вновь я отыскал несколько глиняных горшочков с серебряными гривнами общим весом около полутора килограмм. Ещё три килограмма принёс обыск деревни с женскими крылатыми призраками, которые своими криками сняли треть здоровья у Ридика. Товарищ признался, что ему стало очень дурно и вряд ли он смог бы самостоятельно отбиться… да даже убежать после начала звуковой атаки! От вражеских ударов у него обильно потекла кровь из ушей и носа.

Зато потом, когда деревня была очищена от нечисти и начался обыск, он помог отыскать мне на две захоронки больше, чем удалось в первое посещение данжа. Один из схронов находился перед глазами, и всё равно я его пропустил, хотя Внимательность была повыше, чем у моего помощника.

Счастливая подкова.

Характеристика предмета: увеличивает Удачу на 5 единиц при ношении.

Зачарованная подкова висела над дверью одного из домов, прикрытая навесом крыльца от беглого взгляда.

И здесь, на этой локации, товарищ получил одиннадцатый уровень. После того, как я увидел насколько полезно иметь в команде специалиста по обнаружению кладов, я уговорил товарища взять ещё одним талантом Искательство, которое увеличивало способности к обнаружению потерянных, спрятанных и просто желаемых поскорее обнаружить вещей и живых созданий.

Вы получаете новый уровень! Всего 55!

Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!

Вы получаете 1 единицу таланта!

Не обошла награда и меня, хотя и была маленькой в сравнении с тем, сколько получил мой спутник.

В деревне пришлось задержаться на лишний час. Это время я потратил на изготовление из найденного серебра наконечников к арбалетным стрелам. Благодаря изученным талантам, специальному набору инструментов и материалу, работу я выполнил на пять с плюсом.

Благодаря моему высокому уровню, одному мощному голему и нескольким магическим солдатам попроще, за всё время прохождения данжа кроме боя с индриком ни разу не создалась опасная ситуация, которая могла привести к потерям с нашей стороны. То, что три голема погибли сначала от лап берендеев, а потом пятерых размазал по стенам индрик и порядком повредил Громилу – это ерунда. Главное, что выжили я и Ридик.

Арбалеты не оправдали возложенных на них надежд. Я рассчитывал, что стрелы будут многоразовым материалом, и их можно забирать с тел убитых противников, чтобы использовать ещё и ещё. Увы, почти все, которые попали в медведей-оборотней, оказались погнутыми и сломанными.

Зато оправдал карабин.

- Это настоящая жар-птица? – брови Ридика удивлённо взлетели вверх, когда я указал на дерево, на ветке которого сидела светящаяся крупная птица. – Знаешь, чем больше я сталкиваюсь со всякими разными чудесами, тем меньше во всё это верю, - и грустно вздохнул. – Иногда, кажется, что это не мир вокруг меня изменился, а я с ума сошёл и Игра – это лишь плод моего воспалённого разума.

- Тогда он у тебя немного подзатянулся, аж на три месяца, - хмыкнул я.

Убрав бинокль в инвентарь, я достал «тигр», поставил магазин с бронебойными артефактными пулями и вскинул оружие к плечу. Целился очень долго, пару раз опускал оружие и приводил в порядок участившееся дыхание. Слишком сильно я хотел добыть это волшебное орнитологическое ископаемое и не менее сильно боялся, что всё сорвётся, что промахнусь, что не получу ничего…

Ба-бах!

- Есть!!! – заорал Ридик, когда сверкающий комок упал с ветки на землю, и там затих, пару раз трепыхнувшись.

После этого был очень долгий бой с индриком, на который у меня ушла большая часть запасенных амулетов, зачарованных капканов, магических ловушек и практически весь боезапас.

Зато Ридик получил двадцать девятый уровень, а я шестьдесят пятый.

Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.

Быстрый переход