А перемещалась она в горизонтальном положении на двух парах конечностей, которые то ли от коленного, то ли от локтевого (хрен его разберет) сустава переходили в огроменные лезвия.
Система загадочно молчала, не собираясь давать мне хоть какую-нибудь информацию об этом чудище.
Что бы это ни было… я его боялась. Я вообще не понимала, куда бить. Есть голова — нет проблем. Можно выстрелить в голову, выдавить глаза, свернуть шею, в конце-то концов. Можно еще бить в сердце. Или по артериям. Но у моба оказалась сероватая кожа со странными пятнами, как будто бы трупными. И все это намекало: если сердце у твари и есть… то вряд ли оно используется по назначению.
В принципе, можно перерубить этого «Эдварда-руки-ножницы» пополам. Но ведь и он постарается то же самое!
Я на автомате сделала скрин неизвестного моба и сбросила в клановый чат. Пусть порадуются.
Разглядывали изображение сокланы в гробовой тишине.
— …-колотить… — первым отреагировал Меш, который обычно матерился редко. Но метко. — Что это за хреновина?
«Да чтоб я знала!!!»
— Ну ты там держись как бы… — философски изрекла Сакана. Для нее это было самое эмоциональное выражение моральной поддержки.
«Спс», — коротко написала я.
Страшно или нет, а пробираться вперед было нужно. Не бросать же в этой дыре свое игровое тело…
Гадина застыла аккурат на перекрестке, и моя неполная карта издевательски сообщала: в обход моба пройти в любом случае не удастся. Разве что пробираться по стенам… Ну, по стенам, так по стенам. Может, и не сагрится.
Неожиданно в личный чат упало текстовое сообщение:
«Аметист: Решила проверить свою удачу, Садако?»
Я пару секунд тупо пялилась. Как он узнал мой ник?! Ну просто зашибись…
И ладно бы только ник… Как он вообще мог узнать, что я встряла в крупные неприятности и именно сейчас все зависит в первую очередь от удачи?! Ну не экстрасенс же он…
Очень хотелось его послать по общеизвестному адресу. И дорога ловца была бы светла и многолюдна… Но я уже успела уяснить, что в таких случаях молчание и вечный бан — это куда более удобная стратегия.
Это я и сделала…
И уже потом подползла к ближайшему из зданий и начала взбираться по нему. Слава Богу, стены были вроде как кирпичные, подняться по ним труда не составляло. Я и зацепиться руками могла и ногу поставить. Даже когти не приходилось выпускать. Когда приходилось цепляться когтями, временами было неприятно, а то и даже немного больно… Словом, кирпичные стены я любила больше всего.
А вот крыши уже подкачали. Все как на подбор крутые двускатные… А вот это уже неприятно и неудобно. По таким толком не побегаешь — слишком велик риск навернуться. Даже для ночного охотника. Ловкость — ловкостью, а рэндом — рэндомом.
Ну и черт с ними, с крышами, будем сигать по балконам и всякой декоративщине…
Так и добралась до перекрестка. И тут возникла очередная проблема: перепрыгнуть на другую сторону мне все равно не удалось бы. Нужно было спускаться. А там — моб. Или, вообще, мини-босс.
Моб стоял аккурат посередине перекрестка и вяло переминался с одного лезвия на другое. Как будто бы ждал. Меня. Специально.
Вблизи это убожество выглядело еще хуже. Казалось, будто тварь сбежала из какой-нибудь survival horror игры, вроде «Resident Evil».
В принципе, могла попробовать спуститься и быстро перебежать на другую сторону улицы… А потом забраться на стену другого дома… Но было стремно. Потому что я ни капли не сомневалась: существо, у которого из всех чувств имелся только слух, способно услышать меня, как бы тихо я ни кралась…
Ситуация из тех, когда начинаешь молиться… Хотя какое дело высшим силам до событий в игре? В «Armageddon-online» только один бог — Господь Бог наш Рэндом. |