|
Стоп, а где игроки? Оглядываюсь. Замечаю фигуры откуда-то выползающие далеко отсюда. Ну да, логично, их же сдуло наверно всех. Поднимаю взгляд на небо. А вот дроны почти все остались, не знаю, как, но они все еще продолжают висеть на своих местах. Это все хорошо, но где Серж и наши противники? Я, конечно очень надеюсь, что их прибил метеор, но как-то сомневаюсь в этом, во всяком случае в том, что погиб боец ближнего боя.
Еще раз окидываю взглядом поле боя, но кроме стеклянной глади ничего не вижу. От каменных стен, что создавал недавно для Сержа ничего не осталось.
— Ты живой? — отправляю сообщение Сержу.
Сам же в это время активирую сканер. Есть контакт, засек кого-то живого. Телепорт, возникаю рядом с тем местом где должен находиться обнаруженный, по идее где-то здесь был Серж до моего удара метеором. Осторожно подхожу и останавливаюсь над местом где должен быть игрок. Раз его нет над, значит он под расплавленным песком.
Еще раз проверяю пространство сканером, но больше никого не обнаружив, наклоняюсь и пытаюсь рассмотреть лежащего. Ничего не видно, только темный силуэт под стеклянным слоем. Кто бы там ни был добраться до него нужно или чтобы спасти, или чтобы добить. Размахиваюсь и со всей дури опускаю стальной кулак на стекло.
Ы-ы, придурок! Осторожно поднимаю руку и окутываю ее исцелением, хоть на вид броня и выдержала, но в самой кисти раздался какой-то подозрительный хруст. А вот стеклу хоть бы хны, только мелкие трещины пошли от места удара. М-да, какой же оно тут толщины получилось, что у меня не вышло его пробить?
И как мне добраться до того, кто там внизу? Задумчиво оглядываюсь, но вокруг ничего нового, лишь игроков вдалеке прибавилось, но подходить ближе они не спешат. А что если опять использовать каменную хватку?
Снова погружаюсь в конструктор, заключая лежащего в этакий каменный полусаркофаг с острыми гранями и растущей под ним колонной, чтобы выпихнула его наверх. Ну, пробую. Сливаю в получившееся хрен поймешь что всю энергию, чтобы хватило с запасом и выхожу из конструктора.
Поднимаюсь и отхожу в сторону на всякий случай. Несколько секунд ничего не происходит на сторонний взгляд, но вот потом... поверхность под ногами дрогнула, а передо мной стекло как-то начало выгибаться, образуя этакий холмик. Это вообще как? Удивленно смотрю на происходящее.
Еще мгновение, и стекло лопнуло, разлетаясь веером осколков и выпуская созданную мной конструкцию на волю. Не знаю как, но моя идея сработала. Радуюсь, что наложил на себя защитный кокон, который принял на себя осколки и мне не придется их выковыривать из брони, даже удивительно что он пережил огненную бурю.
Лежащий же человек слабо зашевелился, предпринимая попытки занять вертикальное положение. Мысленный приказ, и острые грани саркофага рассыпались, открывая моему взгляду лежащего, а то до этого были заметны только его мелькнувшие руки, которыми он попытался ухватиться за края.
По броне понимаю, что это Серж. Подскакиваю к нему и вытаскиваю наружу, накладывая заодно на него исцеление, а то что-то у него вид совсем потрепанный.
— Ты мог предупредить что так жахнет? — спросил он тихим голосом.
— Да я сам не знал.
— Не знал он... ты не представляешь, что я пережил! — пробурчал Серж. — Мало того, что меня сдуло вместе с твоей стенкой за которой прятался, так потом еще прожарило и это не говорю про то где я затем оказался. Знаешь ли это так весело оказаться заключенным в стеклянную ловушку в которой ты даже пошевелиться не можешь!
— Да ладно тебе. Живой же. — говорю ему, отпуская его. С тем же успехом я могу напомнить ему про то почему мы тут оказались. Но зачем? Ну нужно ему побурчать, унять нервы — пусть. — Нужно проверить как там наши противники.
Серж в ответ только кивнул головой и достал ножик из инвентаря. Активирую сканер, постепенно увеличивая его радиус охвата. |