У нее ведь тоже улучшение предмета скоро должно было спасть…
— Валить пора, по ходу…
Проследив за ее взглядом, парень невольно сжал челюсти. Будто объектомонстра (10) было мало, законники решили вызвать нечто совсем невообразимое. Со стороны Парка Чудес (6) к месту схватки приближался «старший брат» веселой карусели (8), которую друзья видели на пути к Погосту.
Объект-предмет. «Невеселая карусель». Взбесившийся аттракцион 10-го уровня
Главное отличие невеселой от веселой заключалось в размерах — аттракцион (10) ничуть не уступал размерами объектомонстру (10). Помимо этого место лошадок на «старшей» карусели занимали стальные размалеванные клоуны, вызванные, судя по размеру зубов и выражениям лиц, прямиком из ада. Звеня, вращаясь и переворачиваясь объект-предмет быстро приближался…
— Погоди-ка…
Пролетев сквозь ряд законников аттракцион (10) разметал субъектов словно сухие листья и на полной скорости влетел в объектомонстра (10).
— С меня косяк, ребзя, — послышался вдруг голос за их спинами.
Повернувшись, Жека увидел субъекта, обряженного в костюм то ли эльфа, то ли мага из какого-то фантастического фильма:
Субъект. «Нубятник-47». Геймер 10-го уровня.
Статус: Субъект. «Нубятник-47». Геймер 10-го уровня.
Объединение: «геймеры», союз 4-ого уровня.
Конфигурация реальности: Игра
В руке он сжимал копье мага (9). За левым плечом у него стоял мудрец (9) в кевларовых доспехах (6) и с дробовиком (4) в руках.
— Хотели со стороны парка зайти, чтобы со спины, но там босс на боссе реально, пришлось редкую фичу обнулить, чтобы эту тварь цепануть. Задержались.
— Понятно, — ответил Жека после паузы.
— Все ровно у нас? — чуть насторожился геймер (10).
— Да, как договорились, — дернул подбородком Жека. Подумал секунду, добавил. — Нашего друга убили. Только что.
— …лять, — сморщился геймер. — У нас у самих двоих обнулили. Начали искать инфу по воскрешалкам, но пока глухо. Ответы на вопросы как в пустоту уходят.
Это были не самые лучшие новости, но… застревать на этом сейчас было нельзя. Время уходило.
— Нужно закончить с законниками, — сказал Жека.
— Да, сейчас наши к ним в спину зайдут. С двух сторон ударим.
— Хорошо.
* * *
Преимущество оказалось на их стороне. Жека потратил остававшееся у него влияние на дикого объекта 5-го уровня, чтобы захватить управление над пауком-скелетом (8). И вместе с невеселой каруселью (10) он раздолбал-таки объектомонстра (10). К сожалению, пробиваясь сквозь Парк Чудес (6), геймеры (4) завели в откат заметную часть своих способностей, что сказалось на завершении боя с законниками (3). Гуров (10) все-таки сумел увести часть своих людей, хотя потеряли законники со своими союзниками никак не меньше половины субъектов.
Не обошлось без раненных и среди геймеров. Двоих спасли одноразовыми лечениями, еще на одного Жека потратил местную регенерацию.
— Дальнейшее в силе? — спросил Нубятник, когда за бой начали приходить логи.
— Да, — ответил Жека.
— Хорошо, потому что на той стороне нас точно будут ждать, — пока Нубятник говорил, глаза у него скользили из стороны в сторону, читая невидимые Жеке строчки. — Кстати, можете особо не париться по поводу своего Наута. Инфы с Центра у нас немного, но то, что там пэвэпэшники у выхода с территории постоянно дежурят, мы это точно выяснили. Ждут уникальные способности и предметы с нашей территории, что, понятно, вполне по-геймерски. |