Изменить размер шрифта - +
Между двумя объектами возникала необыкновенно прочная связь, которую почти невозможно было разорвать. Фактически большинство материалов ломались раньше, чем распадалась удерживавшая их связь.

 

Обратное сплетение: воздействие на предмет посредством силы тяжести

На мой взгляд, это вполне может считаться особой версией Основного сплетения. Этот тип сплетения требовал наименьшего количества буресвета по сравнению с первыми двумя. Ветробегун заряжал что-нибудь, отдавал мысленный приказ и образовывал тягу, которая влекла к объекту все остальные объекты.

По сути, это сплетение создавало вокруг объекта пузырь, который имитировал его духовную связь с планетой. По этой причине было намного сложнее путем такого сплетения повлиять на объекты, касающиеся планеты, поскольку их связь с нею наиболее сильна. Легче всего подвергались воздействию падающие или летящие объекты. На другие объекты также можно было влиять, но требовалось намного больше буресвета и соответствующих навыков.

 

Светоплетение

Вторая форма связывания потоков подразумевает известные всему космеру манипуляции со светом и звуком путем создания иллюзий. Однако, в отличие от вариации, известной на Селе, этот метод включает в себя сильный духовный элемент, который требует не только полной мысленной картины творения, но также и некой степени Связи с ним. Иллюзия основывается не только на том, что светоплет воображает, но также на том, что он по-настоящему желает создать.

Во многих смыслах эта способность больше прочих схожа с изначальным йольским вариантом, что приводит меня в восторг. Я желаю как следует ее изучить в надежде разобраться в том, как она связана с когнитивными и духовными атрибутами.

 

Духозаклинание

Искусство духозаклинания является чрезвычайно важным для экономики Рошара, поскольку с его помощью материя напрямую трансформируется посредством изменения ее духовной природы. На Рошаре это выполняется через использование устройств, известных как духозаклинатели, и они (в большинстве своем предназначенные для превращения камня в зерно или мясо) применяются для обеспечения мобильных поставок для армий или пополнения местных городских запасов продовольствия. Это позволило королевствам Рошара – где проблемы со свежей водой редки ввиду дождей во время Великих бурь – размещать армии в полевых условиях таким образом, который немыслим где-то еще.

Но сильнее всего в духозаклинании меня интригует то, что по нему мы можем сделать некоторые выводы о мире в целом и об Инвеституре. Например, для получения определенных результатов требуются конкретные камни: если необходимо создать зерно, то нужно, чтобы духозаклинатель был настроен на соответствующую трансформацию и одновременно содержал в себе один изумруд (а не какой-нибудь другой самосвет). Это создает экономику, основанную на относительной ценности того, что можно создать с помощью самосветов, а не на их редкости. Действительно, поскольку химические структуры идентичны для всех разновидностей этих самосветов, не считая посторонних примесей, цвет – а не фактическая аксиальная структура – представляет собой наиболее важный элемент. Не сомневаюсь, вы найдете эту важность оттенка довольно интригующим моментом, особенно в контексте взаимосвязи с другими формами Инвеституры.

Эта взаимосвязь должна была существенным образом повлиять на местное наполнение таблицы, приведенной выше, – она не обладает научной ценностью, но тесным образом связана с преданиями, окружающими духозаклинание. Изумруд можно использовать для сотворения еды, и потому он традиционно ассоциируется со схожей Сущностью. В самом деле, на Рошаре признают существование десяти элементов; не традиционных четырех или шестнадцати, в зависимости от местных обыкновений.

Любопытно, что эти самосветы, похоже, связаны с изначальными способностями духозаклинателей, которые были орденом Сияющих рыцарей, – но они не кажутся необходимыми для фактического действия Инвеституры, когда ее выполняет живой Сияющий.

Быстрый переход